Technical Animator

Milestone
Milan, Italy
6 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
Italian

Job location

Milan, Italy

Tech stack

C++
Python
Maya
Motion Capture
Unreal Engine

Job description

Il Technical Animator ha il ruolo di creare, sviluppare e gestire gli Animation Blueprint in Unreal Engine. Utilizza nodi generati da Programmazione o preparati da lui stesso. Supporta gli animatori fornendo gli strumenti necessari e le soluzioni ai problemi che possono presentarsi durante la realizzazione dei progetti.

Inoltre, quando richiesto, realizza animazioni/pose di gioco che soddisfino gli standard qualitativi di produzione.

Requirements

Conoscenza di Maya.

  • Conoscenza di Unreal Engine.
  • Conoscenza delle logiche a nodi.
  • Conoscenza di programmazione Python.
  • Conoscenza di Key Frame e Motion Capture Animation.

REQUISITI PREFERENZIALI

  • Conoscenza di programmazione C++.
  • Conoscenza di Motion Builder.

Altre informazioni: CARATTERISTICHE PERSONALI

  • Capacità di lavorare in team e di gestione del tempo e delle priorità.
  • Capacità di trovare soluzioni alle problematiche che potrebbero insorgere.
  • Forte motivazione a migliorarsi e raggiungere standard qualitativi sempre più alti.
  • Ottime capacità relazionali.
  • Interesse nelle nuove tecnologie.
  • Passione per i videogiochi.

About the company

Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.

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