Technical Artist-Rigger
Role details
Job location
Tech stack
Job description
La persona avrà la responsabilità di definire e gestire i tool di rigging per tutti i prodotti sviluppati e seguire la realizzazione della produzione curandone la funzionalità e la qualità.Base Requirements
Requirements
Buona conoscenza del rigging, cinematica diretta ed inversa, skinning e blend shape.Conoscenza di almeno un linguaggio di scripting (maxscript, MEL, python).Conoscenza della grafica realtime.Conoscenza di motori 3D realtime (Unreal Engine 4 / Unity).Buona conoscenza della lingua inglese.Preferred Requirements
Conoscenza delle dinamiche e delle particles.Conoscenza di PyQt ed esperienza nella realizzazione di interfacce grafiche.Gradita esperienza precedente nel settore videogioco / cinema.Formazione tecnica in Computer grafica.Personal Characteristics
Problem solving e capacità di gestione delle scadenze.Ottime capacità di comunicazione a tutti i livelli.Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.Ambiente giovane e dinamico con possibilità di crescita.Lavoriamo in una modalità ibrida.«Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903 / 77 - D.Lgs. n.198 / 2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68 / 99)»