> Markdown version of [/jobs/ext/2008982-dga-maitrise-de-l-information-developpement-d-un-generateur-de-scenes-synthetiques-sous-unreal-engine-5-h-f](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/2008982-dga-maitrise-de-l-information-developpement-d-un-generateur-de-scenes-synthetiques-sous-unreal-engine-5-h-f). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # DGA - Maitrise de l'Information - Développement d'Un Générateur de Scènes Synthétiques Sous Unreal Engine 5 H/F - **Company:** Monetaryamount - **Location:** Bruz, France - **Contract:** Internship / Graduate position - **Skills:** C++ (Programming Language), Databases, HLSL, Unreal Engine - **Published:** August 10, 2026 - **Apply:** https://www.hellowork.com/fr-fr/emplois/77119806.html ## About the Role DGA - Maitrise de l'Information - Développement d'Un Générateur de Scènes Synthétiques Sous Unreal Engine 5 H/F ## Description Développement d'outils et de plugins sous Unreal Engine 5 (UE5) pour : - La génération procédurale de terrains. - L'intégration de matériaux physiques. - La production d'images corrélées aux phénomènes physiques. Ces trois volets constituent le socle des missions de l'apprenti et s'inscrivent dans un cadre opérationnel visant des livrables concrets et exploitables. Objectifs finaux - Production automatisée de datasets annotés, destinés aux pipelines IA/vision. - Mise en place, dans l'éditeur, d'un environnement de rendu temps réel permettant le prototypage et le maquettage efficace de BDI (bases de données images). - Standardisation du flux de génération pour garantir reproductibilité, cohérence des données et scalabilité GPU. Compétences techniques mobilisées - Conception, enrichissement et manipulation avancée de shaders (passes de rendu personnalisées). - Développement de compute shaders pour traitements massivement parallèles sur GPU. - Création d'un générateur procédural de terrains (avec différents biomes) sous UE5 via le framework PCG. - Extension de l'éditeur Unreal en C++ (Editor Utility Widgets, outils dédiés) afin d'intégrer proprement les fonctionnalités développées. - Développement ou utilisation de passerelles logicielles entre environnements de simulation hétérogènes (USD, Blender, UE5). ## Related Videos - [WeAreDevelopers LIVE - "Fun and games - and all that comes with it", Back to BASIC & more](https://www.wearedevelopers.com/videos/1719-wearedevelopers-live-fun-and-games-and-all-that-comes-with-it-back-to-basic-more) - [Kubernetes and Microservices with Multi-Model Databases](https://www.wearedevelopers.com/videos/382-kubernetes-and-microservices-with-multi-model-databases) - [The Future Past of Technology - A Game Developers POV](https://www.wearedevelopers.com/videos/1386-the-future-past-of-technology-a-game-developers-pov) - [Reality and Beyond: Coding a Drone Using {Unity 3D .NET} and ChatGPT AI!](https://www.wearedevelopers.com/videos/702-reality-and-beyond-coding-a-drone-using-unity-3d-net-and-chatgpt-ai) - [The Story of Games](https://www.wearedevelopers.com/videos/226-the-story-of-games) - [Fault Tolerance and Consistency at Scale: Harnessing the Power of Distributed SQL Databases](https://www.wearedevelopers.com/videos/1146-fault-tolerance-and-consistency-at-scale-harnessing-the-power-of-distributed-sql-databases) ## Related Articles - [Data Engineer Salary UK](https://www.wearedevelopers.com/magazine/253-data-engineer-salary-uk) - [Dev Digest 121 - AI goes offline](https://www.wearedevelopers.com/magazine/456-dev-digest-121-ai-goes-offline) - [Dev Digest 132 - Binging WADFlix?](https://www.wearedevelopers.com/magazine/473-dev-digest-132-binging-wadflix) - [Software Engineer Salary London](https://www.wearedevelopers.com/magazine/252-software-engineer-salary-london) - [Dev Digest 229: A Claude Code Course, Agent Credit Cards & GTA in JS](https://www.wearedevelopers.com/magazine/743-dev-digest-229-a-claude-code-course-agent-credit-cards-gta-in-js) - [Dev Digest 120 - Apple and peers](https://www.wearedevelopers.com/magazine/455-dev-digest-120-apple-and-peers)