> Markdown version of [/jobs/ext/2328083-developpeur-roblox-luau-gameplay-h-f](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/2328083-developpeur-roblox-luau-gameplay-h-f). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Développeur Roblox - Luau / Gameplay H/F - **Company:** Herrico - **Location:** Lyon, France (Remote available) - **Salary:** €32,000.0 - €60,000.0 - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Backup Devices, Cloud Computing, Lua (Scripting Language), ReactJS, Git, Roblox - **Published:** August 11, 2026 - **Apply:** https://fr.indeed.com/viewjob?jk=2a21f7f6fd764df7 ## About the Role * Avoir publié au moins une expérience Roblox ayant tourné avec de vrais joueurs, et savoir raconter ce qui a marché, ce qui a cassé et pourquoi. * Maîtrise de Luau, typage inclus, et de l'API du moteur. * Compréhension réelle des codes de la plateforme : attentes de l'audience, formats qui fonctionnent, mécaniques de rétention, sensibilité aux enjeux de modération et de sécurité d'un public largement mineur. * Pratique de Git et d'un workflow fichiers, ou envie assumée d'y passer. Apprécié : * Automatisation via Open Cloud. * UI en React-Lua ou Fusion. * Pipeline d'assets (Blender, avatars, accessoires). * Expérience de la monétisation Roblox (passes, produits développeur). ## Description * Les systèmes de gameplay en Luau : architecture modulaire, typage, boucles de jeu, progression, économie interne. * L'architecture client-serveur : communication par RemoteEvent et RemoteFunction à travers la frontière client-serveur, serveur autoritaire, validation systématique côté serveur, résistance à l'exploit. Roblox Creator Hub * La persistance et le live-ops : sauvegarde de données joueur, gestion de session, mises à jour en production sans casser les parties en cours. * La chaîne de production : workflow orienté fichiers avec Rojo, gestion de la toolchain par Rokit et des dépendances par Wally, le tout versionné sous Git, avec linter (selene), formateur (StyLua) et language server Luau. robloxroblox * La performance multi-plateforme : budget mémoire et framerate tenus sur mobile comme sur console. * L'instrumentation : mesurer rétention, conversion et points de décrochage, puis en tirer des décisions de design. ## Related Videos - [Watch Tests Go Brrrr! : Getting Started with Cypress in ReactJS](https://www.wearedevelopers.com/videos/282-watch-tests-go-brrrr-getting-started-with-cypress-in-reactjs) - [How a Small Team Shrank a Microsoft Monorepo by 94%](https://www.wearedevelopers.com/videos/1236-how-a-small-team-shrank-a-microsoft-monorepo-by-94) - [Creating games to make the web fun again](https://www.wearedevelopers.com/videos/1237-creating-games-to-make-the-web-fun-again) - [Git for Code Reviews](https://www.wearedevelopers.com/videos/429-git-for-code-reviews) - [Building Developer Experience - Brick by Brick](https://www.wearedevelopers.com/videos/1461-building-developer-experience-brick-by-brick) - [Stop Committing Your Secrets - GIt Hooks To The Rescue!](https://www.wearedevelopers.com/videos/573-stop-committing-your-secrets-git-hooks-to-the-rescue) ## Related Articles - [Dev Digest 131 - AI'm not sure about OSS](https://www.wearedevelopers.com/magazine/472-dev-digest-131-ai-m-not-sure-about-oss) - [Dev Digest 121 - AI goes offline](https://www.wearedevelopers.com/magazine/456-dev-digest-121-ai-goes-offline) - [Dev Digest 120 - Apple and peers](https://www.wearedevelopers.com/magazine/455-dev-digest-120-apple-and-peers) - [Dev Digest 214: Claude Is Leaking, GitHub Is Listening & Axios Hacked!](https://www.wearedevelopers.com/magazine/719-dev-digest-214-claude-is-leaking-github-is-listening-axios-hacked) - [Dev Digest 105 - Security First](https://www.wearedevelopers.com/magazine/393-dev-digest-105-security-first) - [Dev Digest 103 - Superb Owl Trafficking](https://www.wearedevelopers.com/magazine/388-dev-digest-103-superb-owl-trafficking)