> Markdown version of [/jobs/ext/2439362-robotics-engineer-humanoids-software-ai-werkstudent](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/2439362-robotics-engineer-humanoids-software-ai-werkstudent). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Robotics Engineer Humanoids (Software & AI) - Werkstudent - **Company:** World of VR - **Location:** Köln, Germany - **Experience:** Internship - **Contract:** Internship / Graduate position - **Skills:** Microsoft Windows, Artificial Intelligence, Computer Vision, C Sharp (Programming Language), C++ (Programming Language), Ubuntu (Operating System), CMake, Computer Programming, Software Debugging, Linux, Python (Programming Language), Kinematics, Machine Learning, Subsystems, Data Processing, Software Modules, Pytorch, Deep Learning, Git, Information Technology - **Published:** August 20, 2026 - **Apply:** https://www.adzuna.de/details/5848230574 ## About the Role * Studium: Du bist aktuell eingeschrieben (Bachelor oder Master) in Elektrotechnik, Informatik, Robotik, Mechatronik, Data Science oder einem vergleichbaren Studiengang. * Programmierkenntnisse: Du hast bereits erste praktische Erfahrungen (z. B. durch Uni-Projekte, private Bastelprojekte oder Praktika) in Python oder C++ in Robotik-Projekten gesammelt. * Interesse & Grundverständnis: Du brennst für Themen wie Robotik, Künstliche Intelligenz, Machine Learning, Computer Vision, Kinematik oder Regelungstechnik. * Erste Berührungspunkte: Idealerweise hast du schon einmal ROS / ROS2 eingesetzt, kennst dich ein wenig in Linux (Ubuntu) aus und hast Git schon mehrmals benutzt. * Der absolute Bonus: ROS 2 Grundlagenwissen zum Ansprechen von Roboter-Hardware, Erster Umgang mit WSL (Windows Subsystem for Linux) und Kenntnis der Eigenarten bezüglich Dateisystem und Netzwerk. Erste Erfahrungen in der Entwicklung von Deep-Learning-Algorithmen mit PyTorch. Erfahrung mit Conda & CMake im Erstellen/Konfigurieren von Envs (Conda) sowie im Schreiben von Build-Anweisungen und Bauen von Projekten (CMake). * Hands-on-Mentalität: Du arbeitest dich selbständig in neue Tools und Themen ein und scheust dich nicht davor, Neues auszuprobieren. * Eigeninitiative: Teamfähigkeit und eine schnelle Auffassungsgabe zeichnen dich aus. * Kommunikation: Du hast gute Deutsch- und Englischkenntnisse. ## Description In dieser Vor-Ort-Rolle entwickelst du Software und Hardware rund um humanoide Roboter: * Coding & Prototyping: Du unterstützt bei der Entwicklung und Optimierung von Softwaremodulen und Skripten (hauptsächlich in Python und/oder C++). * Simulation: Du hilfst dabei, neue KI-Modelle oder Steuerungsalgorithmen in virtuellen Umgebungen (z. B. NVIDIA Isaac Sim) zu testen und zu evaluieren. * Daten & KI: Du wirkst bei der Datenerhebung, Datenverarbeitung und dem Training von Machine-Learning-Modellen für Computer Vision und Reinforcement Learning mit. * Mobile-VR-Entwicklung: Du unterstützt uns bei der Entwicklung einer Mobile-VR-App (mit C# und der Unity Engine), um neue Interaktionsmöglichkeiten mit dem Roboter zu schaffen. * Hands-on Testing: Du bist dabei, wenn dein Code auf die echte Roboter-Hardware aufgespielt wird, wertest Sensor- und Telemetriedaten aus und unterstützt beim Debugging. * Tooling & Infrastruktur: Du hilfst bei der Pflege unseres ROS2-Ökosystems und unserer Robotik-Workflow-Pipelines. ## Related Videos - [Code to Road in < 12 hours](https://www.wearedevelopers.com/videos/1082-code-to-road-in-12-hours) - [Docker network without Docker](https://www.wearedevelopers.com/videos/1418-docker-network-without-docker) - [How a Small Team Shrank a Microsoft Monorepo by 94%](https://www.wearedevelopers.com/videos/1236-how-a-small-team-shrank-a-microsoft-monorepo-by-94) - [Robots are coming into the wild! 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