> Markdown version of [/jobs/ext/2726652-senior-game-designer-beyond-good-evil-2](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/2726652-senior-game-designer-beyond-good-evil-2). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - **Company:** Ubisoft Entertainment. - **Location:** Montpellier, France (Remote available) - **Experience:** Expert - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Video Game Development, Microsoft Visio - **Published:** September 5, 2026 - **Apply:** https://startup.jobs/senior-game-designer-beyond-good-evil-2-h-f-nb-ubisoft-9734584 ## About the Role Compétences techniques attendues * Expérience confirmée en tant que Game Designer Senior sur au moins un jeu d'envergure (AA ou AAA). * Maîtrise d'un moteur majeur du marché ou d'un moteur propriétaire. * Capacité à prototyper et à itérer rapidement. * Bonne compréhension du développement d'open world 3D. * Culture jeu vidéo solide et capacité à identifier des références pertinentes. Atouts appréciés * Expérience en IA characters. * Expérience en 3C véhicules. * Expérience en conception de puzzles et d'énigmes. * Expérience en conception de systèmes et gameplay systémique Ce qui fera ton succès : * Ta capacité à reconnaître et valoriser les idées pertinentes quelles que soient leur origine. * Ton excellente communication orale et écrite, capacité à adapter sa pédagogie * Ta capacité à fédérer et à embarquer une équipe autour d'une intention de design. * Ta curiosité, ouverture d'esprit et volonté d'explorer différentes approches. * Ton approche orientée solutions, aptitude à résoudre les problèmes de manière pragmatique. * Ta capacité à être challengé.e et à challenger de manière constructive. Le processus de recrutement ## Description Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l'équipe design sur Beyond Good & Evil 2. Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques. Le poste implique une forte capacité d'itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l'expérience joueur., * Définir, concevoir et affiner des mécaniques de gameplay en suivant un processus itératif rapide. * Prototyper régulièrement et tester manette en main afin de valider les idées et les ajustements. * Travailler en étroite collaboration avec les équipes techniques, artistiques, IA, animation, combat et direction. * Présenter, documenter et communiquer clairement les intentions de design. * Identifier les problématiques de gameplay et proposer des solutions concrètes et testables. * Porter une vision claire et contribuer à la cohérence globale de l'expérience joueur. Domaines d'expertise valorisés (non exclusifs) * Selon ton profil, tu pourras être amené à travailler plus particulièrement sur un ou plusieurs des sujets suivants : * IA NPC combat : design, prototypage et mise en place des comportements ennemis. * 3C et véhicules / vaisseaux : design, prototypage et mise en place des vaisseaux pilotables, avec une attention particulière au game feel.. * Puzzles et énigmes : conception de challenges de compréhension, de manipulation, d'expérimentation, d'observation et de déduction. * Activités systémiques: design de gameplay émergent, boucles systémiques et interactions avec le monde ouvert. Ton futur environnement de travail : Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée., * Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points. * Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l'équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l'adéquation de ton parcours avec nos attentes. * Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l'équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage. Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique ## Related Videos - [What AI Can, Can’t, and Shouldn’t do for Games](https://www.wearedevelopers.com/videos/997-what-ai-can-can-t-and-shouldn-t-do-for-games) - [Winning talents through play - Corporate Gaming with AKEYI](https://www.wearedevelopers.com/videos/1062-winning-talents-through-play-corporate-gaming-with-akeyi) - [The Story of Games](https://www.wearedevelopers.com/videos/226-the-story-of-games) - [The Future Past of Technology - A Game Developers POV](https://www.wearedevelopers.com/videos/1386-the-future-past-of-technology-a-game-developers-pov) - [Recruitment Reinvented: Bold strategies and the $10K signing incentive](https://www.wearedevelopers.com/videos/1068-recruitment-reinvented-bold-strategies-and-the-10k-signing-incentive) - [Software Development is (not) getting easier](https://www.wearedevelopers.com/videos/2085-software-development-is-not-getting-easier) ## Related Articles - [What’s the Difference between a Junior, Mid, and Senior Developer?](https://www.wearedevelopers.com/magazine/238-what-s-the-difference-between-a-junior-mid-and-senior-developer) - [What Developers Can Learn from Indie Games](https://www.wearedevelopers.com/magazine/650-what-developers-can-learn-from-indie-games) - [Should senior developers refuse interview coding challenges?](https://www.wearedevelopers.com/magazine/29-should-senior-developers-refuse-interview-coding-challenges) - [The 12 Best Jobs for Software Engineers](https://www.wearedevelopers.com/magazine/401-the-12-best-jobs-for-software-engineers) - [Tips on mastering remote job interviews](https://www.wearedevelopers.com/magazine/23-tips-on-mastering-remote-job-interviews) - [How to Answer the “Why Should We Hire You” Interview Question](https://www.wearedevelopers.com/magazine/321-how-to-answer-the-why-should-we-hire-you-interview-question)