> Markdown version of [/jobs/ext/2742846-gamedesigner-in](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/2742846-gamedesigner-in). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Gamedesigner/in - **Company:** Jalapeño Games - **Location:** Karlsruhe, Germany - **Salary:** €33,280.0 - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Computer Programming, Data Files, Video Game Development, Audio Editing Software - **Published:** September 6, 2026 - **Apply:** https://www.arbeitsagentur.de/jobsuche/jobdetail/10001-1003656405-S ## About the Role Zusammenarbeit mit Game Design, Art und Programming - Anpassung und Weiterentwicklung von Musik und Sounds anhand von Gameplay-Tests und Feedback Dabei geht es nicht nur darum, einzelne Musikstücke zu produzieren. Musik und Sound sollen auf das Gameplay reagieren und Teil der Spielerfahrung werden - beispielsweise beim Wechsel zwischen Tag und Nacht, während Kämpfen oder bei besonderen Gameplay-Ereignissen. ## Was du mitbringen solltest - Erfahrung mit digitaler Musikproduktion und einem DAW deiner Wahl, z. B. Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Cubase oder Reaper - Gutes musikalisches Verständnis und Interesse an Sound Design - Interesse an Videospielen und daran, wie Musik und Sound innerhalb eines Spiels funktionieren - Kreativität und Interesse daran, gemeinsam eine eigene Audio-Identität für *El Pueblo* zu entwickeln - Selbstständige und zuverlässige Arbeitsweise - Bereitschaft, Feedback anzunehmen und Ideen gemeinsam weiterzuentwickeln **Berufserfahrung in der Games-Branche ist nicht erforderlich.** Deine Erfahrung kann aus eigenen Projekten, Studium oder Ausbildung, Game Jams, Musikprojekten, Sound-Design-Projekten oder bereits veröffentlichten Spielen stammen. Wichtig ist uns vor allem, dass du uns anhand einiger Arbeitsproben zeigen kannst, was du musikalisch und/oder im Bereich Sound Design bereits gemacht hast. ## Nice to have - Erste Erfahrung mit Audio für Videospiele - Erfahrung mit Unity - Kenntnisse in FMOD oder Wwise - Erfahrung mit adaptiver bzw. dynamischer Musik - Erfahrung mit Foley, Recording oder Audio Editing Diese Punkte sind **keine Voraussetzung**. Wenn du bisher hauptsächlich Musik produziert hast und dich stärker mit Game Audio beschäftigen möchtest, freuen wir uns ebenfalls über deine Bewerbung. ## Was wir bieten - **Minijob mit 16 € Stundenlohn** - Flexible Arbeitszeiten - Remote-Arbeit möglich - Direkte Mitarbeit an einem Indie-Spiel, das sich aktuell in aktiver Entwicklung befindet - Viel Raum für eigene musikalische und ## Description Jalapeño Games ist ein kleines Indie-Game-Studio aus Karlsruhe. Aktuell entwickeln wir **El Pueblo**, ein 2D-Top-Down-Spiel, das Roguelite-Elemente mit Städtebau verbindet. Tagsüber baut der Spieler ein verlassenes Dorf wieder auf und bereitet sich auf die kommende Nacht vor. Nach Sonnenuntergang verändert sich die Welt: Gegner erscheinen, Dunkelheit macht sie stärker und Licht wird zu einem wichtigen Bestandteil des Gameplays. Für die Entwicklung der musikalischen und akustischen Identität von *El Pueblo* suchen wir Unterstützung im Bereich **Game Audio, Musik und Sound Design**. ## Deine Aufgaben - Komposition und Produktion von Musik für *El Pueblo* - Erstellung von Soundeffekten für Charaktere, Gegner, Angriffe, Umgebung, UI und Gameplay - Entwicklung von Loops, musikalischen Übergängen und verschiedenen Audio-Layern - Unterstützung bei der Entwicklung einer eigenen akustischen Identität für die Spielwelt - Vorbereitung und Export von Audio-Dateien für die Implementierung in Unity ## Related Videos - [What AI Can, Can’t, and Shouldn’t do for Games](https://www.wearedevelopers.com/videos/997-what-ai-can-can-t-and-shouldn-t-do-for-games) - [Winning talents through play - Corporate Gaming with AKEYI](https://www.wearedevelopers.com/videos/1062-winning-talents-through-play-corporate-gaming-with-akeyi) - [Introduction to TXT](https://www.wearedevelopers.com/videos/30-introduction-to-txt) - [Photonic Computing: Programming a New Class of AI Accelerators (incl. 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