> Markdown version of [/jobs/ext/3249782-testeur-qa-jeux-video](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3249782-testeur-qa-jeux-video). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Testeur QA Jeux Vidéo - **Company:** SUPER GAME HARIPHONE - **Location:** France (Remote available) - **Salary:** €30,253.0 - €50,669.0 - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** HTML, JavaScript (Programming Language), Microsoft Windows, Agile Methodology, Data Analysis, Apple IOS, Apple Mac Systems, JIRA, Microsoft Azure, Cascading Style Sheets (CSS), Mobile Application Development, Continuous Integration, Software Debugging, Linux, Eclipse (Software), Video Game Development, Junit, Microsoft Visual Studio, Microsoft SQL Server, Team Foundation Server, MySQL, Oracle (Applications), Scrum Methodology, Selenium, Service-Oriented Architecture, Simple Object Access Protocol (SOAP), SQL Databases, Testng, Hp Alm, Gitlab, Web Technologies, Restful APIs, Cucumber (Software), Jenkins - **Published:** September 30, 2026 - **Apply:** https://www.indeed.com/viewjob?jk=dd3a8005b439d261 ## About the Role * Expérience significative en testing logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou du développement mobile. * Maîtrise des outils d'automatisation tels que Selenium, TestNG, JUnit ou Cucumber. * Bonne connaissance des plateformes mobiles (Android, iOS) ainsi que des environnements Windows, Linux ou macOS. * Compétences solides en SQL (MySQL, Microsoft SQL Server, Oracle) pour effectuer des analyses de données et diagnostiquer les problèmes techniques. * Connaissance approfondie des méthodologies Agile (Scrum), Waterfall ainsi que des outils de gestion comme Jira ou TFS. * Capacité à analyser rapidement les causes racines (root cause analysis) et à déboguer efficacement via Visual Studio, Eclipse ou autres IDEs. * Familiarité avec les technologies web (HTML, CSS, JavaScript), API REST/SOAP et architectures orientées services (SOA). * Excellentes compétences en communication écrite comme orale pour documenter clairement les bugs et collaborer avec diverses équipes techniques. * Autonomie, rigueur et passion pour l'univers du jeu vidéo afin d'assurer une qualité optimale dans chaque projet. Rejoignez-nous pour faire partie d'une équipe innovante où votre expertise contribuera directement à offrir aux joueurs une expérience exceptionnelle ! ## Description * Effectuer des tests manuels et automatisés sur diverses plateformes (PC, consoles, mobile) pour détecter bugs, incohérences et problèmes de performance. * Rédiger des rapports détaillés sur les anomalies rencontrées en utilisant des outils comme HP ALM ou Jira, en précisant leur impact et leur reproduction. * Collaborer avec les équipes de développement pour analyser la root cause (cause racine) des bugs identifiés et proposer des solutions techniques ou fonctionnelles. * Participer à l'élaboration et à l'exécution de plans de test basés sur les spécifications fonctionnelles et techniques du jeu. * Mettre en œuvre des scripts d'automatisation de tests avec des outils comme Selenium, TestNG ou Cucumber pour optimiser le processus de validation continue (CI/CD). * Contribuer à l'intégration continue (CI) en utilisant Jenkins, GitLab ou Azure DevOps pour assurer une livraison rapide et fiable des versions. * Participer aux réunions Agile ou Scrum pour planifier, suivre et ajuster les activités de test tout au long du développement. ## Related Videos - [The Resilience of the World Wide Web](https://www.wearedevelopers.com/videos/1281-the-resilience-of-the-world-wide-web) - [GitOps for the people](https://www.wearedevelopers.com/videos/461-gitops-for-the-people) - [MySQL Protocol Features You Should Be Aware Of](https://www.wearedevelopers.com/videos/100267-mysql-protocol-features-you-should-be-aware-of) - [Testing .NET applications a Tool box for every developer](https://www.wearedevelopers.com/videos/704-testing-net-applications-a-tool-box-for-every-developer) - [NoLoJS - Avoiding JavaScript Cruft with HTML and CSS - Aaron T. 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