> Markdown version of [/jobs/ext/3325857-locomotion-whole-body-control-engineer-mensch](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3325857-locomotion-whole-body-control-engineer-mensch). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Locomotion & Whole-Body Control Engineer (Mensch) - **Company:** Neura Robotics GmbH - **Location:** Bielefeld, Germany - **Experience:** Experienced - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** C++ (Programming Language), Code Review, Software Debugging, Python (Programming Language), Open Source Technology, Information Technology - **Published:** September 23, 2026 - **Apply:** https://www.indeed.com/viewjob?jk=045d8ab086d7f4f1 ## About the Role * MSc oder PhD in Robotik, Regelungstechnik, Maschinenbau, Elektrotechnik, Informatik oder einem verwandten Fach. * 4+ Jahre Hands-on-Erfahrung in der Entwicklung von Trajektorienoptimierung, MPC für Lokomotion und/oder Whole-Body-Control auf physischen Robotern. * Sehr solide Grundlagen in Floating-Base-Rigid-Body-Dynamik und Kontaktmodellierung. * Sehr gute praktische Kenntnisse zu reduzierten Lokomotionsmodellen (LIPM, SRBD, zentroidale Dynamik oder Äquivalente) und deren Einsatz innerhalb von MPC. * Starker Background in Optimal Control, beschränkter numerischer Optimierung und Model-Predictive-Control für Legged Robots. * Hands-on-Erfahrung mit Whole-Body-QP-/TSID-Frameworks auf echten Roboterdaten - inklusive QP-/DDP-Solver-Interna. * Erfahrung im Deployment von Echtzeit-Control-, MPC- und WBC-Pipelines mit 500 Hz bis 1 kHz auf Hardware. * Sehr gutes C++ für Echtzeit-Robotik-Software; Python für Analyse, Tooling, Prototyping und Debugging. * Praxisnahes Verständnis, wie sich Kontaktdynamik, Aktuator-Limits, Latenz, State-Estimation-Fehler, Solver-Failure-Modes und Modellabweichungen auf realer Hardware verhalten. * Kollaborativer Arbeitsstil: gemeinsames Design, konstruktive Code-Reviews, proaktive Kommunikation und zuverlässige Abstimmung über Control-, Estimation-, Simulation-, Low-Level-Control- und Hardware-Disziplinen hinweg. Starkes Teamwork ist für diese Rolle essenziell. ## Description * Hands-on-Erfahrung mit Humanoiden, Quadrupeden oder anderen hoch-DOF-Legged-Robotern. * Vertrautheit mit Pinocchio, MuJoCo, Crocoddyl, IPOPT, TSID, OCS2 oder ähnlichen Open-Source-Tools. * Hierarchische QPs, gewichtete QPs, Task-Priorisierung, Kontaktkraft-Optimierung oder Operational-Space-Control. * Kontaktplanung, Gait-Optimierung, Balance-Recovery; CPG-basierte oder hybride CPG/MPC-Controller. * Multi-Contact-WBC: Fußkontakte, bimanuelles Greifen oder Base-Arm-Koordination. * Kontaktkonsistente Dynamik und Impact-bewusste Übergänge in der Regelung. * Erfahrung mit drehmomentgeregelten Robotern und hochbandbreitiger elektrischer Aktuatorik. * Publikationen auf RSS, ICRA, IROS oder CoRL im Bereich Legged Locomotion oder Whole-Body-Control.