> Markdown version of [/jobs/ext/3746365-locomotion-whole-body-control-engineer-mensch](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3746365-locomotion-whole-body-control-engineer-mensch). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Locomotion & Whole-Body Control Engineer (Mensch) - **Company:** Neura Robotics GmbH - **Location:** Riederich, Germany - **Experience:** Experienced - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** C++ (Programming Language), Code Review, Software Debugging, Python (Programming Language), Open Source Technology, Information Technology - **Published:** October 15, 2026 - **Apply:** https://startup.jobs/locomotion-whole-body-control-engineer-mensch-neura-robotics-8334316 ## About the Role * MSc oder PhD in Robotik, Regelungstechnik, Maschinenbau, Elektrotechnik, Informatik oder einem verwandten Fach. * 4+ Jahre Hands-on-Erfahrung in der Entwicklung von Trajektorienoptimierung, MPC für Lokomotion und/oder Whole-Body-Control auf physischen Robotern. * Sehr solide Grundlagen in Floating-Base-Rigid-Body-Dynamik und Kontaktmodellierung. * Sehr gute praktische Kenntnisse zu reduzierten Lokomotionsmodellen (LIPM, SRBD, zentroidale Dynamik oder Äquivalente) und deren Einsatz innerhalb von MPC. * Starker Background in Optimal Control, beschränkter numerischer Optimierung und Model-Predictive-Control für Legged Robots. * Hands-on-Erfahrung mit Whole-Body-QP-/TSID-Frameworks auf echten Roboterdaten - inklusive QP-/DDP-Solver-Interna. * Erfahrung im Deployment von Echtzeit-Control-, MPC- und WBC-Pipelines mit 500 Hz bis 1 kHz auf Hardware. * Sehr gutes C++ für Echtzeit-Robotik-Software; Python für Analyse, Tooling, Prototyping und Debugging. * Praxisnahes Verständnis, wie sich Kontaktdynamik, Aktuator-Limits, Latenz, State-Estimation-Fehler, Solver-Failure-Modes und Modellabweichungen auf realer Hardware verhalten. * Kollaborativer Arbeitsstil: gemeinsames Design, konstruktive Code-Reviews, proaktive Kommunikation und zuverlässige Abstimmung über Control-, Estimation-, Simulation-, Low-Level-Control- und Hardware-Disziplinen hinweg. Starkes Teamwork ist für diese Rolle essenziell. ## Description Der Fokus liegt auf kontaktreicher Dynamik, Echtzeit-Optimierung und zuverlässiger Ausführung auf physischen Robotern. Du arbeitest eng mit State Estimation, Simulation, Low-Level-Control und Hardware-Teams zusammen - ebenso mit den Applikationsteams, deren Aufgaben am Ende von robuster, vorhersagbarer Lokomotion und stabilem Whole-Body-Verhalten abhängen. * Whole-Body-Bewegungsgenerierung und -Regelung für Floating-Base-Legged-Plattformen - Lokomotion, Balance, Kontaktübergänge und Loco-Manipulation (gehen und gleichzeitig manipulieren). * Trajektorienoptimierung und Model-Predictive-Control-Pipelines über Roboterzustand, Kontaktpläne, Bodenreaktionskräfte, zentroidalen Impuls und Gelenktrajectorien - mit reduzierten Lokomotionsmodellen wie LIPM, SRBD und zentroidaler Dynamik. * QP-basierte Task-Space-Inverse-Dynamik, um instantane Whole-Body-Control aus MPC- und Trajektorien-Referenzen mit 1 kHz auf dem realen Roboter auszuführen. * Whole-Body-Modellierung der Plattform: Floating-Base-Rigid-Body-Dynamik aus URDF/MJCF, Gelenkkonfiguration, FK/IK, Jacobianen sowie Massen-, Coriolis- und Gravitationsterme. * Constraint-Formulierung über MPC- und QP-Ebene hinweg - Kontakt-, Reibungs-, Drehmoment-, Gelenk-, kinematische und Stabilitäts-Constraints - inklusive Task-Hierarchie-Design, passend zur Plattform. * Solver-Performance-Arbeit in beiden Ebenen: Warm-Starting, numerische Konditionierung, Constraint-Handling und Echtzeit-Zuverlässigkeit bei 500 Hz bis 1 kHz. * Deployment, Tuning und Debugging von MPC-, Trajektorienoptimierungs-, IK- und Invers-Dynamik-Pipelines auf physischen Robotern - inklusive plattformspezifischer Kontaktmodell-Kalibrierung und Validierung mit realen Roboterdaten. * High-Performance-C++ für Echtzeit-Ausführung sowie Python-Tooling für Analyse, Prototyping und Debugging., * Hands-on-Erfahrung mit Humanoiden, Quadrupeden oder anderen hoch-DOF-Legged-Robotern. * Vertrautheit mit Pinocchio, MuJoCo, Crocoddyl, IPOPT, TSID, OCS2 oder ähnlichen Open-Source-Tools. * Hierarchische QPs, gewichtete QPs, Task-Priorisierung, Kontaktkraft-Optimierung oder Operational-Space-Control. * Kontaktplanung, Gait-Optimierung, Balance-Recovery; CPG-basierte oder hybride CPG/MPC-Controller. * Multi-Contact-WBC: Fußkontakte, bimanuelles Greifen oder Base-Arm-Koordination. * Kontaktkonsistente Dynamik und Impact-bewusste Übergänge in der Regelung. * Erfahrung mit drehmomentgeregelten Robotern und hochbandbreitiger elektrischer Aktuatorik. * Publikationen auf RSS, ICRA, IROS oder CoRL im Bereich Legged Locomotion oder Whole-Body-Control.