> Markdown version of [/jobs/ext/3746719-technical-director-xr-mixed-reality](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3746719-technical-director-xr-mixed-reality). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Technical Director - XR (Mixed Reality) - **Company:** Randstad - **Location:** Barcelona, Spain - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Artificial Intelligence, Computer Vision, C Sharp (Programming Language), Digital Rendering, Data Flow Control, Lightweight Extensible Authentication Protocols, Network Architecture, Performance Tuning, Software Engineering, Hololens, Unreal Engine, Mixed Reality - **Published:** October 15, 2026 - **Apply:** https://www.jobleads.com/es/job/technical-director-xr-mixed-reality--barcelona--e08d82a3b8c6c19c39b3d61af3d44d158 ## About the Role * Experiencia: +6 años de experiencia en ingeniería de software, con al menos 3 años enfocados en tecnologías XR/VR/AR/MR. * Dominio de Unity & C#: Nivel Senior en entorno de producción. * Proyectos Publicados: Haber lanzado al menos un título o experiencia XR en visores de generación actual (PICO 4, Meta Quest, HoloLens, Magic Leap o Apple Vision Pro). * Rendimiento en XR Móvil: Dominio del perfilado en Unity (gestión de draw calls, batching, lightmapping, occlusion, foveated rendering y objetivos de 72/90/120 Hz). * Multijugador Compartido: Experiencia en proyectos multijugador co-located (múltiples visores en el mismo espacio físico anclados a un sistema de coordenadas común). * Experiencia Real On-Site: Experiencia demostrable en proyectos instalados que hayan operado con usuarios reales de forma continuada. * Idiomas: Dominio fluido del inglés. Principios de Trabajo (Operating Principles) * Obsesión por la experiencia del visitante: El objetivo final es la vivencia del usuario; si la experiencia no emociona, nada más importa. * Pragmatismo sobre perfección: Un proyecto desplegado y funcional prioriza sobre una solución teórica o elegante sin lanzar. * Comodidad ante la ambigüedad: Capacidad para definir procesos e innovar en un entorno donde las reglas se están creando. * Resultados sobre propiedad: Importa qué se lanza y la calidad del producto, independientemente de quién genere la idea. Requisitos Deseables (Bonus Points) * Mentalidad AI-first y curiosidad por investigar e implementar herramientas de Inteligencia Artificial. * Experiencia en fotogrametría y streaming de escenas de gran tamaño para entornos patrimoniales. * Conocimientos en AR nativo (ARKit / ARCore) o dispositivos optical see-through estilo HoloLens. * Manejo de Unreal Engine como complemento a Unity. * Conocimientos en visión por computador (SLAM, image targets, marcadores). * Familiaridad con integración de hardware, redes, sistemas audiovisual (AV) o kiosks. * Experiencia práctica en redes multijugador utilizando Netcode, Photon, Mirror o equivalentes. * Experiencia en proyectos para montañas rusas, atracciones o plataformas de movimiento. * Puesto de liderazgo técnico en una compañía de Realidad Mixta en rápida expansión y con sólido respaldo financiero. * Proyectos reales desde el primer día: tu código estará operando ante clientes de pago en cuestión de meses. * Gran respaldo operativo e industrial por parte de PortAventura World y Vekoma. * Excelentes oficinas ubicadas en L'Illa Diagonal (Barcelona) con opciones de trabajo híbrido ## Description Buscamos un/a Technical Director para liderar la implementación técnica integral (end-to-end) de nuestras experiencias de Realidad Mixta desarrolladas en Unity. Serás un perfil clave dentro de la compañía, llevando proyectos desde el prototipo inicial en oficina hasta instalaciones multiusuario estables que operen 8 horas al día en yacimientos históricos o montañas rusas. Buscamos a un/a ingeniero/a que haya lanzado productos al mercado (shipped), capaz de marcar la diferencia entre una demo conceptual y una instalación funcional que deba operar de forma impecable para cientos de visitantes diarios. Trabajarás directamente con el CEO y codo a codo con el Director Creativo, el Artista Técnico y el equipo de operaciones en sitio. Responsabilidades Principales * Desarrollo de Experiencias Free-Roam MR: Diseñar e implementar experiencias inmersivas para grupos de 4 a 6 usuarios en visores como PICO 4 o Meta Quest 3/Pro, con multijugador cointegrado (co-located multiplayer), seguimiento a escala de habitación y control de flujo centralizado. * Integración en Montañas Rusas (Coaster Retrofits): Desarrollar capas de MR sincronizadas con vehículos de atracciones en movimiento, gestionando restricciones de seguimiento, sincronización y seguridad. * Liderazgo Técnico del Stack en Unity: Supervisar la ingeniería de producción: código de gameplay, arquitectura de red, pipeline de contenidos, proceso de builds y optimización/perfilado en dispositivos móviles XR. * Optimización de Rendimiento: Trabajar junto al Artista Técnico para mantener el framerate óptimo en hardware móvil XR sin comprometer la calidad estética. * Despliegue y Calibración On-Site: Viajar a las ubicaciones de los socios para la instalación, depuración en vivo, calibración del entorno y formación del personal operativo. * Arquitectura de Plataforma: Contribuir a la arquitectura a largo plazo del stack propietario de WeRiseUp. * Uso de Herramientas de IA: Integrar herramientas y agentes de IA en el flujo diario de trabajo para maximizar la eficiencia. * Escalado del Equipo: Liderar el proceso de selección y contratación del equipo de ingeniería a medida que la empresa crezca. Requisitos del Perfil * Experiencia: +6 años de experiencia en ingeniería de software, con al menos 3 años enfocados en tecnologías XR/VR/AR/MR. * Dominio de Unity & C#: Nivel Senior en entorno de producción. * Proyectos Publicados: Haber lanzado al menos un título o experiencia XR en visores de generación actual (PICO 4, Meta Quest, HoloLens, Magic Leap o Apple Vision Pro). * Rendimiento en XR Móvil: Dominio del perfilado en Unity (gestión de draw calls, batching, lightmapping, occlusion, foveated rendering y objetivos de 72/90/120 Hz). * Multijugador Compartido: Experiencia en proyectos multijugador co-located (múltiples visores en el mismo espacio físico anclados a un sistema de coordenadas común). * Experiencia Real On-Site: Experiencia demostrable en proyectos instalados que hayan operado con usuarios reales de forma continuada. * Idiomas: Dominio fluido del inglés. Principios de Trabajo (Operating Principles) * Obsesión por la experiencia del visitante: El objetivo final es la vivencia del usuario; si la experiencia no emociona, nada más importa. * Pragmatismo sobre perfección: Un proyecto desplegado y funcional prioriza sobre una solución teórica o elegante sin lanzar. * Comodidad ante la ambigüedad: Capacidad para definir procesos e innovar en un entorno donde las reglas se están creando. * Resultados sobre propiedad: Importa qué se lanza y la calidad del producto, independientemente de quién genere la idea. Requisitos Deseables (Bonus Points) * Mentalidad AI-first y curiosidad por investigar e implementar herramientas de Inteligencia Artificial. * Experiencia en fotogrametría y streaming de escenas de gran tamaño para entornos patrimoniales. * Conocimientos en AR nativo (ARKit / ARCore) o dispositivos optical see-through estilo HoloLens. * Manejo de Unreal Engine como complemento a Unity. * Conocimientos en visión por computador (SLAM, image targets, marcadores). * Familiaridad con integración de hardware, redes, sistemas audiovisual (AV) o kiosks. * Experiencia práctica en redes multijugador utilizando Netcode, Photon, Mirror o equivalentes. * Experiencia en proyectos para montañas rusas, atracciones o plataformas de movimiento. * Puesto de liderazgo técnico en una compañía de Realidad Mixta en rápida expansión y con sólido respaldo financiero. * Proyectos reales desde el primer día: tu código estará operando ante clientes de pago en cuestión de meses. * Gran respaldo operativo e industrial por parte de PortAventura World y Vekoma. * Excelentes oficinas ubicadas en L'Illa Diagonal (Barcelona) con opciones de trabajo híbrido