> Markdown version of [/jobs/ext/3766124-art-design-lead](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3766124-art-design-lead). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Art & Design Lead - **Company:** Agence Francaise pour le Jeu Vidéo - **Location:** Biarritz, France - **Experience:** Expert - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Design of User Interfaces, HLSL - **Published:** October 16, 2026 - **Apply:** https://emploi.afjv.com/postuler/EINF2350-29154 ## About the Role * 3+ années d'experience en tant que Directeur/(trice) Artistique ou Concept Artist sur des jeux publiés * Si vous êtes un profil plus junior mais que vous avez travaillé sur de nombreux projets personnels, ne vous censurez pas. * Profil créatif qui prend plaisir à imaginer des univers variés et leur donner vie en intervenant sur chaque domaine artistique * Excellent en 2D Art * Expérience en UI Design * Bases de 3D requises * Polyvalence et curiosité pour se former sur les supports artistiques non maitrisés * A l'aise avec Unity * Capacité à benchmarker et se nourrir de références * Comprend nos gameplays, nos flows UX et est capable de formuler des suggestions * Capacité à communiquer sur l'avancement de ses tâches, les timings visés et recueillir les feedbacks * Peut travailler avec des anglophones $Bonus * Expérience en animation 3D * A l'aise avec l'utilisation de shaders * Vous aimez le sport, les jeux de sports et les jeux mobiles ## Description Nous cherchons un profil artistique polyvalent, qui adore donner vie à de nombreux projets et avoir un vrai impact sur la conception de jeux, de la phase d'idéation à celle de mise à l'échelle ! $Missions * Participation à l'idéation via des moodboards et des sketchs 2D et/ou 3D * Direction artistique et du design sur nos prototypes * Aller à l'essentiel sous contrainte * Création de l'identité visuelle du jeu * Concept 2D pour les personnages et l'environnement * Blocking 3D * UI design * Collaboration avec l'équipe de développement pour s'assurer que les éléments visuels soutiennent la lisibilité et l'accessibilité du gameplay et de l'UX * Garant du rendu final in-game et de l'intégration dans unity * Bonus : capacité à créer des premiers jets d'animation * Soutien artistique pour le passage à l'échelle de nos jeux * Insuffler une grande exigence sur la qualité visuelle de nos jeux * Conception d'une design & art bible claire pour pouvoir agrandir l'équipe * Collaboration avec des artistes plus spécialisés en animation / modélisation si nécessaire * Enrichissement de l'univers des jeux et soutien visuel pour les nouvelles features * Amélioration continue