> Markdown version of [/jobs/ext/3858428-designer-ux-ui-h-f](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/3858428-designer-ux-ui-h-f). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Designer UX-UI H/F - **Company:** AB Stratégies Equilibre Inc. - **Location:** Lyon, France - **Experience:** Starter - **Contract:** Internship / Graduate position - **Skills:** Interaction Design, Web Applications, Claude Code, Claude - **Published:** October 22, 2026 - **Apply:** https://www.stage.fr/job/20359817/apply/ ## About the Role * Formation en design UX/UI, design d'interaction ou design numérique (Bac+3 à Bac+5) * Une première expérience de 1 à 3 ans en UX, alternance comprise * Un portfolio qui montre une démarche de conception, du besoin à la solution : entretiens, ateliers ou tests menés, et la façon dont les retours des utilisateurs ont fait évoluer la solution * Indispensable : une réelle appétence pour le travail avec l'IA, aujourd'hui au cœur de tous les aspects de notre activité. Aucune expérience préalable des outils d'IA n'est demandée. * Non requis : des compétences en développement, savoir coder n'est pas attendu. Savoir-faire * Démarche de conception centrée utilisateur : recherche utilisateur, personas, parcours, architecture de l'information, prototypage et tests * Pratique des entretiens utilisateurs et de l'animation d'ateliers, même acquise dans un cadre d'alternance, de stage ou de projet * Culture UI solide : hiérarchie visuelle, typographie, couleurs, composants et principes d'un design system * Veille sur les tendances du design d'interface et l'évolution des pratiques UX/UI * Connaissance des bonnes pratiques d'accessibilité numérique et des spécificités de la conception mobile * Aisance rédactionnelle : savoir formuler clairement un besoin, une intention de conception ou une règle d'usage, une compétence essentielle pour travailler avec l'IA * Compréhension des grands principes du web et du mobile, suffisante pour dialoguer avec les développeurs Savoir-être * Curiosité et enthousiasme pour l'IA comme levier d'amélioration du travail de conception, de prototypage et d'échange avec l'équipe de développement * Goût de l'expérimentation : envie d'essayer de nouvelles manières de travailler, d'en tirer des enseignements et de les partager * Empathie et écoute : un intérêt sincère pour le quotidien et les contraintes des utilisateurs * Aisance à l'oral pour animer des ateliers, conduire des entretiens et présenter ses choix de conception * Esprit d'équipe et goût du travail en binôme * Esprit de synthèse, rigueur et sens de l'organisation * Sensibilité pour le secteur de la santé et envie de s'investir dans un projet qui a du sens ## Description * ces maquettes servent à valider les concepts, à animer les ateliers métier et à tester les solutions sur le terrain avant de lancer les développements ; * elles sont ensuite transmises aux développeurs comme spécification UX/UI, pour une implémentation réalisée avec Claude Code. Ce fonctionnement est récent et encore en construction. Le designer y tient un rôle clé et contribue directement à l'améliorer. VOS MISSIONS Le Designer UX/UI conçoit l'expérience utilisateur des applications web et mobiles de CardioParc, de la compréhension des besoins jusqu'à la remise des maquettes aux développeurs. Aux côtés du Product Owner, qu'il assiste dans les ateliers métier, il va à la rencontre des utilisateurs, identifie et documente leurs profils (personas), imagine les solutions les mieux adaptées à chacun et les rend concrètes très tôt grâce à des maquettes haute fidélité réalisées avec l'IA. Ces maquettes deviennent le support commun des échanges avec le métier, des tests sur le terrain et de la spécification transmise à l'équipe de développement. Il est le garant de la cohérence des design systems de nos applications. Au-delà de la conception, il participe activement à faire évoluer la façon de travailler de l'équipe avec l'IA. ACTIVITÉS ET RESPONSABILITÉS PRINCIPALES Comprendre les utilisateurs * Identifier, documenter et faire vivre la typologie des utilisateurs de nos applications (personas) : rôles, contextes d'usage, besoins, contraintes et difficultés rencontrées au quotidien * Observer les usages sur le terrain, dans les centres CardioParc, et mener des entretiens avec les utilisateurs * Analyser les parcours existants, notamment dans les applications actuelles, pour repérer les points de friction Concevoir les solutions * Se projeter sur les solutions adaptées à chaque profil d'utilisateur, explorer plusieurs pistes et argumenter les choix retenus * Réaliser des maquettes haute fidélité dès les premières itérations avec Claude Design, pour le web et le mobile * Concevoir des parcours simples, lisibles et accessibles, adaptés aux conditions de travail réelles des utilisateurs * Faire évoluer et maintenir les design systems de nos applications (composants, règles d'usage, cohérence d'ensemble) Animer et valider avec le métier * Assister le Product Owner dans la préparation et l'animation des ateliers métier, en s'appuyant sur les maquettes comme support d'échange * Préparer et conduire des tests utilisateurs sur le terrain avant le lancement des développements, puis en restituer les enseignements * Itérer rapidement sur les maquettes à partir des retours recueillis * Participer aux rituels agiles de l'équipe (affinage du backlog, revues de sprint, rétrospectives) Transmettre aux développeurs * Livrer des maquettes suffisamment complètes et documentées pour servir de spécification UX/UI : états des écrans, cas particuliers, comportements et règles d'interaction * Accompagner les développeurs pendant l'implémentation et répondre à leurs questions * Tester les écrans développés, vérifier leur conformité avec la conception et faire des retours précis à l'équipe Faire évoluer nos pratiques avec l'IA * Explorer les possibilités des outils d'IA à chaque étape de la conception : recherche, synthèse, maquettage, documentation, tests * Proposer, tester et ajuster avec l'équipe des améliorations de la chaîne qui va de la maquette au développement * Partager ses découvertes et contribuer à documenter les bonnes pratiques de l'équipe * Assurer une veille sur les usages de l'IA dans le design