> Markdown version of [/jobs/ext/4000933-ux-designer-h-f](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/4000933-ux-designer-h-f). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # UX DESIGNER H/F - **Company:** NEXTON - **Location:** Lyon, France - **Experience:** Expert - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** Axure RP, Website Wireframe, Figma - **Published:** October 29, 2026 - **Apply:** https://www.welcometothejungle.com/fr/companies/nexton-consulting/jobs/ux-designer-h-f_lyon ## About the Role Fort d'une bonne connaissance des méthodes UX avec au moins 5 ans d'expérience en tant que UX Designer. Tu es passionné et tu observes sans cesse l'évolution du marché, les tendances du Design et les nouveautés technologiques. Ainsi, tu maitrises les outils de type Figma, Sketch, XD ou Axure et connais les méthodologies UX et ses principes d'ergonomie. Ta capacité à communiquer et à travailler en mode agile avec les différentes équipes et services est nécessaire., Nous te proposons des avantages et des opportunités pour enrichir ton expérience professionnelle et personnelle tout au long de l'année : * Des communautés dynamiques pour t'accompagner dans ton parcours. ## Description Tu interviens dans toutes les étapes clés du Design Thinking, de l'empathie au test. Ta réflexion est User Centric et tu intègres les enjeux business du projet. Ainsi, tu cadres le besoin du client en définissant le projet et ses objectifs. Tu réalises une phase de recherche pour connaître et mieux comprendre les utilisateurs. Pour cela, tu es amené à faire des audits ergonomiques d'interfaces existantes, des focus group et à analyser les attentes des utilisateurs. Tu mets en place un benchmark pour réaliser la veille concurrentielle. Avec des ateliers d'idéation et de co-conception, tu engages les parties prenantes du projet et réalises des hypothèses de solutions et des parcours d'utilisateurs. Tu interviens aussi à l'étape du prototypage, tu sais définir une architecture de l'information. Tu es amené à créer des zoning, des wireframes et des prototypes interactifs. Enfin, tu suis les tests utilisateurs (quali/quanti), en définissant les objectifs et les protocoles, et restitues les résultats en proposant ainsi des améliorations de l'interface.