> Markdown version of [/jobs/ext/4021314-expert-innen-fur-xr-entwicklung](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/4021314-expert-innen-fur-xr-entwicklung). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Expert*innen für XR-Entwicklung - **Company:** FernUniversität in Hagen - **Location:** Hagen, Germany (Remote available) - **Contract:** Temporary contract - **Skills:** Artificial Intelligence, Software Applications, Computer Vision, Human-Computer Interaction, Scripting, Information Technology - **Published:** October 30, 2026 - **Apply:** https://www.service.bund.de/IMPORTE/Stellenangebote/interamt/2026/10/1507460.html?nn=4642046&type=0&searchResult=true ## About the Role * Ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschulstudium auf Masterniveau (FH oder Universität) in Informatik, Medieninformatik, Human-Computer Interaction, Educational Technology oder einem vergleichbaren Studiengang. * Fundierte praktische Erfahrung in der Entwicklung mit Unity, idealerweise imXR Bereich und anderer interaktiver 3D-Anwendungen. * Erste Erfahrung in der Erstellung und Optimierung von 3D-Assets sowie im Aufbau effizienter Produktions- und Automatisierungsprozesse mit Blender. Wünschenswert sind * Grundkenntnisse im Bereich Computer Vision sowie ein Verständnis aktueller KI-gestützter Verfahren und deren Integration in Softwareanwendungen. * Erfahrung in der Konzeption, Entwicklung oder Evaluation digitaler Lehr-/Lernangebote bzw. mediendidaktischer Anwendungen. * Ausgeprägte Kommunikations-, Beratungs- und Moderationskompetenz sowie die Fähigkeit, komplexe technische Sachverhalte verständlich und zielgruppengerecht zu vermitteln. * Erfahrung in der Erhebung, Analyse und Konsolidierung von Anforderungen unterschiedlicher Stakeholdergruppen sowie deren Überführung in technische und didaktische Lösungsansätze. * Hohe Eigeninitiative, Teamfähigkeit sowie eine strukturierte und lösungsorientierte Arbeitsweise. ## Description * Konzeption, Entwicklung und Evaluation immersiver Lehr-/Lernumgebungen auf Basis von XR-Technologien (VR, AR, MR) für kollaborative Lern- und Arbeitsszenarien. * Entwicklung interaktiver 3D-Anwendungen und Prototypen, z. B. mit Unity oder Unreal, unter Berücksichtigung didaktischer, technischer und nutzerzentrierter Anforderungen. * Integration von Computer-Vision-Verfahren sowie KI-gestützten Funktionen, insbesondere für Assistenz-, Feedback- und Empfehlungssysteme. * Erstellung, Optimierung und Verwaltung von 3D-Assets, Entwicklungs-Pipelines und Workflows einschließlich Automatisierungs- und Scripting-Lösungen. * Übersetzung didaktischer Anforderungen und Lernziele in geeignete Interaktionskonzepte, Aufgabenformate, Feedbackmechanismen und Assessments. * Aufnahme, Analyse und Abstimmung fachlicher, didaktischer und technischer Anforderungen verschiedener Stakeholder sowie Überführung in tragfähige XR- und KI-gestützte Lehr-/Lernszenarien. * Beratung, Moderation und Begleitung von Lehrenden, Forschenden und Projektpartner*innen sowie Mitgestaltung des Wissens-, Innovations- und Technologietransfers zwischen Forschung, Hochschullehre und Praxis.