> Markdown version of [/jobs/ext/4072352-software-engineer-simulation-ui-systems-airbus](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/4072352-software-engineer-simulation-ui-systems-airbus). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # Software Engineer Simulation UI Systems - AIRBUS - **Company:** HESYS Technical Systems GmbH & Co. KG - **Location:** Manching, Germany - **Experience:** Expert - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** C++ (Programming Language), Code Review, Information Systems, Computer Programming, Design of User Interfaces, Human-Computer Interaction, Software Architecture, Qt Modeling Language (QML), Qt (Software), Software Engineering, Software Systems, Information Technology - **Published:** October 2, 2026 - **Apply:** https://www.xing.com/jobs/manching-software-engineer-simulation-ui-systems-airbus-158247109 ## About the Role * Studium der Informatik mindestens mit Master- oder Diplomabschluss oder ein vergleichbarer Studiengang im Software Engineering * Mehr als fünf Jahre Berufserfahrung in IT/Informationssystemen * Fundierte Kenntnisse in C++ und Qt/QML zur Programmierung von Benutzeroberflächen sind zwingend erforderlich * Erfahrung im Simulationsumfeld ist von Vorteil * Mindestens verhandlungssichere Deutsch- und Englischkenntnisse * Gute Kommunikationsfähigkeit für die effiziente Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams ## Description Als Software Engineer entwickeln Sie Benutzeroberflächen und Softwaresysteme für Simulationsleitstände, Instructor Operating Stations und Auswertungsstationen für das Flugtraining. Sie verantworten die Softwarearchitektur und entwickeln skalierbare Anwendungen mit C++ und Qt/QML., * Mit Stakeholdern und Kunden kommunizieren, um Anforderungen zu erfassen und zu verstehen * Die Softwaregrundlage für Simulationsleitstände, Instructor Operating Stations und Auswertungsstationen für das Flugtraining definieren und architektonisch gestalten * Intuitive, benutzerfreundliche Oberflächen und UI/UX-Konzepte definieren und entwerfen * Software mit C++ und Qt/QML entwerfen, entwickeln, testen und warten sowie sauberen, effizienten und wartbaren Code nach bewährten Softwareentwicklungspraktiken schreiben * Softwareprobleme analysieren, Fehler untersuchen und beheben * Technische Risiken und Probleme identifizieren und geeignete Maßnahmen zur Risikominderung umsetzen * An Planungs-, Stand-up-, Review- und Retrospektiv-Meetings gemäß der eingesetzten Softwareentwicklungsmethodik teilnehmen * An Code-Reviews teilnehmen und die Einhaltung der festgelegten Coding Standards sicherstellen * Sicherstellen, dass Systemdesign und Softwarearchitektur skalierbar, wartbar und in andere Systeme integrierbar sind