> Markdown version of [/jobs/ext/4559738-ui-artist-monetization-artist](https://www.wearedevelopers.com/jobs/ext/4559738-ui-artist-monetization-artist). Every page supports `.md` or `Accept: text/markdown`. Links point to the HTML versions so they work for humans too. Agent guide: [/agents.md](https://www.wearedevelopers.com/agents.md). --- # UI Artist (Monetization Artist) - **Company:** Moon Active - **Location:** Spain - **Contract:** Permanent contract - **Skills:** A/B Testing, Adobe Photoshop, Software Design Patterns, Figma - **Published:** November 4, 2026 - **Apply:** https://www.jobleads.com/es/job/ui-artist-monetization-artist--spain--e2ba87d054cb13ea4ffcbb8d67ed620e4 ## About the Role * Al menos 3 años de experiencia en UI de videojuegos y comprensión de los principios de diseño de interfaces para juego. * Experiencia práctica diseñando UI de monetización como pantallas de ofertas, flujos de tienda y pantallas promocionales, valorándose especialmente. * Familiaridad con patrones de diseño para mobile game, como eventos LiveOps, pop-ups y pantallas de progresión. * Capacidad para desenvolverse en un entorno dinámico, con toma de decisiones rápida y plazos ajustados. * Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas con IA. * Fuertes habilidades de diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual. * Capacidad para iterar a partir de datos, creando variantes y ajustando propuestas según resultados de A/B. * Comprensión de las limitaciones de producción de assets, como texture atlases, tamaños de archivo y capas preparadas para animación. * Nivel alto de inglés. * Disponibilidad para trabajar en la franja horaria CET +/- 3 horas. ## Description Moon Active busca incorporar en España a un perfil de UI Artist para trabajar en un entorno de videojuegos móviles con foco en monetización y experiencia de usuario. Se trata de una oportunidad a tiempo completo para una persona creativa, orientada al detalle y con capacidad para diseñar interfaces visuales de alto impacto en productos digitales y gaming. Resumen del puesto La persona seleccionada se integrará en un equipo creativo y multidisciplinar para dar forma a la interfaz, la estética visual y la experiencia de juego en distintos productos digitales. Además, colaborará estrechamente con UX, ingeniería y product management para llevar ideas desde el concepto hasta la implementación final. Funciones * Crear una experiencia de usuario móvil cohesionada, intuitiva y divertida, cuidando el aspecto visual y la sensación general del producto. * Conceptualizar, presentar y ejecutar ideas de principio a fin. * Colaborar con otros perfiles de diseño y con equipos de UX, ingeniería y product management en nuevas funcionalidades del juego. * Diseñar y dar forma a eventos dentro del juego y a otros contenidos interactivos. * Desarrollar interfaces para ofertas, pantallas promocionales y flujos de compra, como pop-ups, banners de venta y promociones estacionales. * Gestionar el pipeline visual desde el brief hasta la implementación, incluyendo la entrega de assets. * Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes de interfaz y las guías de estilo para asegurar la coherencia entre features. * Iterar con rapidez sobre variantes de A/B testing, creando distintas propuestas visuales y adaptándolas según los datos de rendimiento. * Trabajar de forma cercana con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a conversión. * Participar en revisiones de diseño y aportar feedback constructivo al resto del equipo. Requisitos * Al menos 3 años de experiencia en UI de videojuegos y comprensión de los principios de diseño de interfaces para juego. * Experiencia práctica diseñando UI de monetización como pantallas de ofertas, flujos de tienda y pantallas promocionales, valorándose especialmente. * Familiaridad con patrones de diseño para mobile game, como eventos LiveOps, pop-ups y pantallas de progresión. * Capacidad para desenvolverse en un entorno dinámico, con toma de decisiones rápida y plazos ajustados. * Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas con IA. * Fuertes habilidades de diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual. * Capacidad para iterar a partir de datos, creando variantes y ajustando propuestas según resultados de A/B. * Comprensión de las limitaciones de producción de assets, como texture atlases, tamaños de archivo y capas preparadas para animación. * Nivel alto de inglés. * Disponibilidad para trabajar en la franja horaria CET +/- 3 horas.