Infographie - Game artist 2D Infographie - Game artist 2D
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- Pédagogie
- Admission o Financer ses études o Processus d'admission, * Appliquer et challenger la direction artistique
- Se documenter et constituer une veille artistique permettant d'alimenter les projets
- Créer les assets graphiques (Concept Art, Assets 2D, personnages, environnements)
- Identifier les contraintes techniques et élaborer des propositions en fonction
- Intégrer dans Unity
- Assurer la circulation des informations auprès des équipes et de la hiérarchie
- Assurer une veille technique et proposer des solutions pour améliorer la/les productions
- Aider à la conception de la charte visuelle et de l'identité artistique de nos jeux (personnages, environnements, ambiance...)
Requirements
- Maîtrise des outils de conception graphique 2D (Photoshop ou autres : Procreate / Clip studio paint)
- Connaissance des outils de conception et de modélisation 3D (Blender, Maya...)
- Maîtrise de Unity
- Force de proposition, vous savez être proactif-ve tout en respectant le cadre défini (délai de production, vision créative établie).
- Excellent relationnel, vous savez communiquer efficacement votre point de vue tout en intégrant celui de vos interlocuteurs, quel que soit leur métier.
- Bonne culture vidéoludique, et notamment du jeu vidéo indépendant.
Benefits & conditions
o Contrat d'apprentissage o Contrat de professionnalisation
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Les diplômes o BTS o Bachelor o Mastère
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Vie Étudiante o Actualité o Évènements o Foire Aux Questions
- L'École Studio M
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Bienvenue chez Studio M o L'École Studio M o Groupe Eduservices o Certifications Qualiopi o Diplômes & taux de réussite
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