Softwareentwickler C++ Audiosysteme
SimpleXX GmbH
Bremen, Germany
4 days ago
Role details
Contract type
Permanent contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Regular working hours Languages
English, GermanJob location
Bremen, Germany
Tech stack
API
C++
CMake
Software Design Patterns
UML
Software Version Control
Requirements
- Erfahrung im Bereich Akustik (Bauakustik, Schaltausbreitung, Wahrnehmung)
- Erfahrung im Bereich der technischen Akustik (Audiosysteme)
- Tiefgreifendes Verständnis von Design Patterns und Best Practices (auf Architektur- und Implementierungsebene)
- Sehr gute Kenntnisse im Bereich C++/11/14
- Erfahrung mit CMake-basierten Build-Umgebungen, STL und Boost
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen und UML-Diagrammen
- Die Fähigkeit, schnell den Umgang mit neuen APIs und Frameworks zu erlernen
- Analytisches Denken, hohe Belastbarkeit und strukturierte Herangehensweise
- Sehr gute Deutsch und gute Englischkenntnisse
About the company
Starten Sie als Softwareentwickler C++ Audiosysteme mit uns in eine gemeinsame und erfolgreiche Zukunft. Für unseren Kunden Rheinmetall Electronics sucht die SimpleXX GmbH für den Standort Bremen einen Softwareentwickler im Bereich von Audiosystemen und Funkgeräten. Sie sind für die Integration und Inbetriebnahme von Simulationssystemen zuständig. Bei Rheinmetall Electronics innerhalb der Defence Sparte von Rheinmetall entwirft, entwickelt und produziert man High-End-Produkte und integriert komplexe Systemlösungen wie Trainings-, Lern- und Entwicklungsanwendungen für einzelne Personen, Gruppen und ganze Kundenorganisationen. Sie fühlen sich angesprochen? Dann bewerben Sie sich noch gleich heute auf unser Stellenangebot. Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!
Zu Ihren zukünftigen Aufgaben gehören:
* Entwicklung von Softwarekomponenten und Konzepten im Bereich der Audio- und Funkgerätesimulation
* Entwicklung von Audiosystemen (Software)
* Analyse und Modellierung von Funkgeräteoberflächen und Funkgeräteverhalten (Software)
* Aufwandsschätzung und Kooperation in einem Entwicklerteam
* Zusammenarbeit in einem internationalen Projektteam