Gameplay Programmer (UE5) - CDD / Freelance
Role details
Job location
Tech stack
Job description
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Minimum 4 à 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
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Pratique Unreal Engine C++ / Blueprints
GAMELEON STUDIO recherche un(e) programmeur·se spécialisé·e en citybuilder afin de renforcer son équipe dans le cadre de la préparation de la sortie en Early Access de son jeu Ornélia prévue pour septembre 2026 et sa version 1.0 en 2027. $Votre rôle
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Concevoir, développer et maintenir des fonctionnalités de gameplay, de la phase de prototypage jusqu'à leur finalisation
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Travailler en étroite collaboration avec les game designers pour comprendre et implémenter les mécaniques de jeu
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Garantir une base de code flexible et maintenable
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Créer des prototypes rapides pour tester et itérer sur les idées de design
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Participer activement à la qualité globale et au processus de production du jeu
Requirements
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Minimum 4 à 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
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Maîtrise du langage C++ et des Blueprints dans Unreal Engine 5
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Bonne compréhension de l'architecture logicielle, des algorithmes et des structures de données
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Expérience confirmée dans la production de jeux, avec une vision globale des différentes étapes de développement
$Atouts supplémentaires
- Affinité particulière avec les jeux de type city builder
Benefits & conditions
28 candidats * CDD Lyon (69)