Développeur Unity - Lead Technique (H/F)

ACREOS
Canton of Metz-2, France
15 days ago

Role details

Contract type
Temporary contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
French, English
Experience level
Senior
Compensation
€ 40K

Job location

Canton of Metz-2, France

Tech stack

Agile Methodologies
C Sharp (Programming Language)
Profiling
Software Quality
Code Review
Continuous Integration
Software Debugging
Memory Management
Performance Tuning
Scrum
Strategies of Testing
Multithreading
Technical Debt
GIT
HLSL

Job description

Vous intervenez en tant que Lead Unity au sein d'une équipe projet, avec un rôle central dans les choix techniques, la qualité du code et les performances des applications temps réel.

Vous travaillez sur des environnements exigeants, nécessitant une maîtrise fine du moteur Unity, de son architecture et de ses contraintes de performance.

Responsabilités techniques

  • Pilotage technique des projets Unity (architecture, bonnes pratiques, code reviews)
  • Optimisation des performances CPU/GPU (profiling, memory management, draw calls, batching…)
  • Exploitation avancée de l'ECS / Job System / Burst Compiler
  • Maîtrise des pipelines de rendu (URP / HDRP / custom shaders)
  • Mise en place et validation des stratégies de tests (fonctionnels et techniques)
  • Gestion des builds et déploiements (CI/CD si applicable)
  • Participation aux choix d'architecture et estimations techniques
  • Amélioration continue (refactoring, tooling, dette technique)
  • Montée en compétence des développeurs

Stack & environnement

  • Unity (expert)
  • C# (optimisation, multithreading, patterns)
  • Git (workflow avancé)
  • Méthodologies Agile (Scrum/Kanban)
  • Outils de profiling Unity (Profiler, Frame Debugger…)

Requirements

  • Solide expérience en développement temps réel avec Unity
  • Excellente compréhension des problématiques de performance et d'optimisation
  • Capacité à concevoir des architectures robustes et scalables
  • Expérience en lead technique ou forte appétence pour le mentoring
  • Sens du code propre, maintenable et documenté
  • Capacité à challenger les choix techniques

Atouts

  • Expérience avec shaders (HLSL/Shader Graph)
  • Connaissance des plateformes cibles (PC, VR/AR…)
  • Expérience en industrialisation (CI/CD, automatisation)

Ce que vous allez trouver

  • Un rôle à fort impact technique
  • Une vraie autonomie sur les choix d'architecture
  • Des problématiques concrètes de performance et de qualité logicielle
  • Une équipe technique engagée, Expérience : 3-5 ans

Vous travaillerez dans un environnement où le sens du travail, du client, le respect des engagements pris, le sens du challenge, l'humanisme et la conviction pédagogique et environnementale sont des valeurs fortes de l'entreprise., * Parking à disposition

  • Prise en charge du transport quotidien
  • Titre restaurant

Formation:

  • Bac +5 (Master / MBA) (Optionnel)

Expérience:

  • Business Development: 5 ans (Requis)

Langue:

  • Anglais (Optionnel)

Benefits & conditions

CDD 9 mois (renouvelable 1 fois, avec perspective de CDI)

Metz (on-site) 38-40 K€ brut annuel (13e mois inclus) + avantages Démarrage : Dès que possible, Rémunération : 38 000,00€ à 40 000,00€ par an

About the company

En croissance forte depuis 2008, ACREOS est spécialisée dans le développement et la conception de plateformes pédagogiques pour l'apprentissage de la conduite d'engins et de véhicules. Nos solutions sont utilisées dans le monde entier par des acteurs majeurs publics et privés, notamment dans les domaines TP, Minier, Portuaire, Bois et Agricole, routier. Nos solutions pédagogiques permettent, par des moyens efficients, pédagogiques, économiques et écologiques, à des conducteurs et futurs conducteurs d'engins et de véhicules, de se former en sécurité, d'acquérir des compétences, d'être reconnus et ainsi de maintenir leur emploi ou d'y accéder.

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