Concepteur sonore pour jeux vidéo
- Discuss this with your agent
- Open in Claude
- Open in ChatGPT
Role details
Tech stack
Job description
o Les Formations pro.
-
Ateliers Découverte o Atelier Découverte Audiovisuel o Atelier Découverte Son o Atelier Découverte Design et Arts Appliqués o Atelier Découverte Jeux Vidéo & Animation 3D o Atelier Découverte Photographie o Atelier Découverte Radio
-
Toutes nos formations Envie de découvrir nos formations ? Télécharge la brochure
- Campus
- Angers
- Béziers
- Bordeaux
- Grenoble
- Lille
- Lyon
- Melun
- Montpellier
- Nantes
- Nice
- Paris
- Rennes
- Strasbourg
- Toulouse
- Vannes
-
Tous les campus Viens nous rencontrer ! Inscris-toi à une JPO
- Expérience Pro.
- Ateliers découvertes
-
Métiers & débouchés o Les métiers de la photographie o Les métiers de l’audiovisuel o Les métiers des arts et du design o Les métiers du jeu vidéo o Les métiers du son o Tous les secteurs métiers
-
Portfolio Étudiant o Portfolio des étudiants Envie de découvrir les métiers créatifs ? Inscris-toi à un atelier découverte
- Pédagogie
-
Admission o Financer ses études o Processus d’admission, * Participer à la création et à l’intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
- Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l’univers graphique des jeux.
- Collaborer avec l’équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
- Contribuer à l’élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.
Requirements
- Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
- Bonne connaissance des techniques d’intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
- Compréhension des principes du game design et de l’expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
- Capacité à travailler en équipe et à s’adapter aux contraintes techniques et artistiques., * Passionné(e) par l’univers des jeux vidéo et du son.
- Créativité et sens artistique développé.
- Capacité à s’immerger dans des univers graphiques variés.
- Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.
Benefits & conditions
o Contrat d’apprentissage o Contrat de professionnalisation
-
Les diplômes o BTS o Bachelor o Mastère
-
Vie Étudiante o Actualité o Évènements o Foire Aux Questions
- L’École Studio M
-
Bienvenue chez Studio M o L’École Studio M o Groupe Eduservices o Certifications Qualiopi o Diplômes & taux de réussite
- Démarches & contacts o Télécharger la brochure o S’inscrire à un évènement o Parler à un conseiller
About the company
Studio M Nice, école spécialisée dans l’audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.
L’objectif est d’intégrer notre formation bachelor sound design en 1ère année pour la rentrée 2024/2025.
L’entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.
Apply for this position
This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.
Apply on www.studio-m.frGood distractions
Talks and stories from around this role — technically off-topic, practically not.
Moments
Explore playlistsVideos
See allRelated articles
See all
What Jobs Can You Get with a Software Engineering Degree?
What Developers Really Need to Create Great Code Demos
9 Claude Code Skills to Speed Up Your Workflow
John Romero - What AI Can, Can’t, and Shouldn’t do for Games