Développeur VR junior
- Discuss this with your agent
- Open in Claude
- Open in ChatGPT
Role details
Tech stack
Job description
Au sein d’une équipe chaleureuse et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, vous participez au prototypage et à la création de jeux en réalité virtuelle et mixte, à destination des casques standalone et PC. Vous apportez votre expertise technique pour aider à résoudre les défis posés par la réalité virtuelle et la réalité mixte en termes d’interaction, d’ergonomie, de narration ou de mise en scène. L’équipe code utilise les moteurs Unreal Engine 5 et Unity, et un mélange de C++/C# et de visual scripting, pour répondre à la fois aux impératifs de performances mais aussi au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers ou artistes techniques.
Sous la responsabilité directe du Lead Développeur, vos missions seront les suivantes :
- Vous êtes en charge de la réalisation des différents systèmes de jeu, de leur conception à leur implémentation.
- Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions du joueur avec l’environnement, de la physique, de l’interface, des effets visuels ou du scripting de la mise en scène.
- Vous travaillez avec l’ensemble des corps de métiers (graphistes, level designers) pour établir leurs besoins, proposer des solutions et établir des interfaces.
- Vous participez au développement d’outils pour simplifier et fiabiliser le travail d’intégration des briques de gameplay., * Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage), le langage utilisé, et le rôle qui a été le vôtre. Liens vers portfolios ou sites personnels, incluant les jeux sur lesquels vous avez travaillé.
Requirements
- Expérience significative exigée dans le développement de jeux VR (la commercialisation d’un jeu sur lequel vous avez travaillé sera un plus)
- Maîtrise de la programmation en C++ et C#
- Aisance avec la géométrie dans l’espace (changements de repères, matrices, produits scalaires…) et les manipulations de grandeurs physiques (interpolations, vitesses et distances, chute libre, ressorts…)
- Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu Unreal et Unity.
- Une expérience avec la programmation multijoueur / réseau serait un plus
- Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
- Capacité d’autonomie et goût du travail au sein d’une équipe resserrée, ouverture aux échanges avec les autres corps de métiers.
Benefits & conditions
CDD de 6 mois, à pourvoir début septembre 2026. Le studio est basé à Commune Image à St Ouen, proche métros 13 et 14. Nous sommes organisés autour d’un mix présentiel / distanciel hebdomadaire.
About the company
INNERSPACE VR est l’un des tout premiers studios dédiés à la création en réalité virtuelle. Son jeu A FISHERMAN’S TALE a notamment obtenu le prix de “Best VR Game of the Year” en 2019. Depuis, le studio a sorti trois autres jeux de plus en plus ambitieux et son dernier jeu est sorti en mai 2026. Portfolio disponible sur www.innerspacevr.com Le studio s’engage désormais dans le développement de ses prochaines productions et développe plusieurs concepts de jeux en réalité virtuelle et en réalité mixte.
Apply for this position
This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.
Apply on fr.indeed.comGood distractions
Talks and stories from around this role — technically off-topic, practically not.
Moments
Explore playlistsVideos
See allRelated articles
See all
What’s the Difference between a Junior, Mid, and Senior Developer?
Why Upskilling And Reskilling is Important For Developers
10 Coding Games to Teach You How to Code
The 10 C++ programming questions to expect in an interview