Artista Técnico 3D - Especialista En Realidad Virtual (Vr), Optimización Y Animación - Alicante, Comunidad Valenciana, Spain

Univrse
Alicante (Alacant), Spain
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
English

Tech stack

3D Scanning Motion Capture Virtual Reality Unreal Engine

Job description

Artista Técnico 3D - Especialista en Realidad Virtual (VR), Optimización y AnimaciónBuscamos un/a Artista Técnico 3D especializado/a en Realidad Virtual (VR) capaz de combinar creatividad y conocimiento técnico para desarrollar entornos inmersivos con el máximo nivel de calidad visual y rendimiento.Su misión será garantizar que todos los activos gráficos, animaciones y escenarios funcionen de forma óptima en plataformas VR, colaborando estrechamente con el equipo de desarrollo para ofrecer experiencias inmersivas fluidas y realistas.RequisitosExperiencia demostrable en proyectos de Realidad Virtual.Dominio de Unreal Engine.Amplios conocimientos de optimización para VR.Experiencia en animación, rigging y sistemas de esqueletos.Manejo avanzado de Blender y Substance.Conocimiento de materiales PBR y optimización gráfica.Capacidad para mantener un alto nivel visual respetando las limitaciones de rendimiento propias de la Realidad Virtual.Habilidades TécnicasBlueprints.VFX.Fotogrametría y escaneado 3D.Captura de movimiento (Motion Capture).OpenXR.Experiencia en simulación profesional, gemelos digitales o entrenamiento inmersivo.Inglés.Carnet de Conducir.ResponsabilidadesCreación e integración entornos y activos 3D para proyectos de Realidad Virtual.Optimización de modelos, materiales y texturas para aplicaciones VR.Configuración de iluminación y shaders orientados al rendimiento.Preparación e integración de animaciones en Unreal Engine.Rigging, optimización de personajes y objetos interactivos.Análisis y mejora continua del rendimiento gráfico.Desarrollo de flujos de trabajo entre los departamentos de arte y programación.Colaboración con el equipo de desarrollo para garantizar una experiencia VR de alta calidad.BeneficiosIncorporación a un equipo altamente especializado en tecnologías inmersivas.Participación en proyectos innovadores de Realidad Virtual y simulación avanzada.Desarrollo profesional y formación continua.Estabilidad laboral.Retribución competitiva según experiencia y conocimientos.#J-*****-Ljbffr

Requirements

Dominio de Unreal Engine. Amplios conocimientos de optimización para VR. Experiencia en animación, rigging y sistemas de esqueletos. Manejo avanzado de Blender y Substance. Conocimiento de materiales PBR y optimización gráfica. Capacidad para mantener un alto nivel visual respetando las limitaciones de rendimiento propias de la Realidad Virtual. Habilidades TécnicasBlueprints. VFX. Fotogrametría y escaneado 3D. Captura de movimiento (Motion Capture). OpenXR. Experiencia en simulación profesional, gemelos digitales o entrenamiento inmersivo. Inglés. Carnet de Conducir. ResponsabilidadesCreación e integración entornos y activos 3D para proyectos de Realidad Virtual. Optimización de modelos, materiales y texturas para aplicaciones VR. Configuración de iluminación y shaders orientados al rendimiento. Preparación e integración de animaciones en Unreal Engine. Rigging, optimización de personajes y objetos interactivos. Análisis y mejora continua del rendimiento gráfico. Desarrollo de flujos de trabajo entre los departamentos de arte y programación. Colaboración con el equipo de desarrollo para garantizar una experiencia VR de alta calidad. BeneficiosIncorporación a un equipo altamente especializado en tecnologías inmersivas. Participación en proyectos innovadores de Realidad Virtual y simulación avanzada. Desarrollo profesional y formación continua.

Benefits & conditions

Estabilidad laboral. Retribución competitiva según experiencia y conocimientos.

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