Senior DevOps Engineer - Unreal Engine / Gaming
HOLOGATE GmbH
München, Germany
11 days ago
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Role details
Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Working hours
Shift work
Languages
English, German
Job source
Tech stack
Proxmox
Microsoft Windows
C Sharp (Programming Language)
Continuous Integration
Linux
DevOps
Integrated Development Environments
Python (Programming Language)
Perforce
Windows PowerShell
Virtualization Technology
Data Logging
+9 more
Scripting
Infrastructure as Code (IaC)
Git
Infrastructure Automation Frameworks
Unreal Engine
Software Version Control
Devsecops
Docker
Jenkins
Job description
- Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
- Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
- Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
- Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
- Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
- Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
- Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.
Schlüsselqualifikationen
Requirements
- Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie fundierte Erfahrung in der Unterstützung komplexer Entwicklungsumgebungen.
- Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
- Fundierte Erfahrung mit CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
- Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
- Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
- Erfahrung mit Versionsverwaltung, Virtualisierung und/oder Container-Technologien, beispielsweise Perforce, Git, Proxmox oder Docker.
- Ausgeprägte Problemlösungskompetenz, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit unterschiedlichen Entwicklungsdisziplinen zusammenzuarbeiten.
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.
Benefits & conditions
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
About the company
HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
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