Softwarearchitekt Planetarien mit Schwerpunkt C++ u. 3D-Computergrafik

ZEISS Group
Dusseldorf, Germany
1 day ago
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
English, German
Job source

Tech stack

3D Computer Graphics Software Microsoft Windows Application Programming Interfaces (APIs) C++ (Programming Language) Computer Graphics Data Structures Direct3D Microsoft Visual Studio OpenGL Software Architecture Software Project Management UML
+3 more
Standard Template Library (STL) Git Information Technology

Job description

Als Softwarearchitekt (m/w/x) verstÀrken Sie unser agiles Team und entwickeln attraktive Produkte in einem ausgesprochen populÀren Themenfeld rund um die Astronomie und gestalten die nÀchste Generation 3D-Planetariumssoftware mit. Diese Software ermöglicht die visuelle 3D-Exploration des Universums, die Demonstration erdgebundener Astronomie sowie die Wiedergabe audiovisueller Inhalte.

  • Teilhabe an der Entwicklung der Software fĂŒr die Bilderzeugung der digitalen Projektion auf Multiprojektorsystemen, sowie die Steuerung der in Planetarien eingesetzten GerĂ€te
  • Weiterentwicklung der Softwarearchitektur und Konzeptionierung und Implementierung von Komponenten dieser Software unter Einsatz von State-of-the-Art-Verfahren der 3D-Computergrafik und effizienter Algorithmen und Datenstrukturen
  • Projektleitung und Teilprojektleitung
  • Sie arbeiten in einem kleinen Team mit hoher Sichtbarkeit im gesamten Konzern und erhalten viel Raum fĂŒr eigene Ideen bei der Gestaltung unserer Produkte

Requirements

  • Sehr erfolgreich abgeschlossenes Hoch-/Fachhochschulstudium in Informatik (Master oder Diplom)
  • EinschlĂ€gige Berufserfahrung, beispielsweise in einem agilen Umfeld als Softwareentwickler in der Industrie oder Wissenschaft mit nachweisbarer Erfahrung in der Gestaltung und Dokumentation von Softwarearchitekturen idealerweise im Bereich Echtzeit-3D-Computergrafik und der (Teil-)Projektleitung im Rahmen der Entwicklung von mittelgroßen Softwareprojekten
  • Ausgezeichnete Programmierkenntnisse in C++ (möglichst C++17/20) und der C++ Standard Template Library sowie vertiefte 3D-Computergrafik-Kenntnisse inklusive der benötigten mathematischen Grundlagen (Begriffe wie Template, Lambda-Funktion, Exception, RAII, Smart Pointers, Culling, Mipmap, Volume Ray Casting und Order-independent Transparency sollten keine Fremdwörter fĂŒr Sie sein)
  • Vertiefte Kenntnisse mindestens eines der Grafik-APIs Vulkan, OpenGL (mindestens Version 3.3) oder Direct3D (mindestens Version 10) inklusive der jeweiligen Shadersprache
  • Belastbare Kenntnisse von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen
  • Erfahrung mit der Entwicklung von Windows-Applikationen mit Visual Studio, sicherer Umgang mit Git, belastbare UML-Kenntnisse
  • Sehr gute KommunikationsfĂ€higkeit in Deutsch und Englisch

Mit Ihrer schnellen Auffassungsgabe, Ihrer strukturierten und sorgfĂ€ltigen Arbeitsweise sowie Ihrem analytischen Denkvermögen werden Sie Teil eines kleinen Teams, das sich gegenseitig unterstĂŒtzt und wertschĂ€tzend miteinander umgeht. Wir freuen uns darauf, Sie kennenlernen zu dĂŒrfen!

Benefits & conditions

JBSD_DE

About the company

Wir erwecken die Sterne zum Leben - seit 100 Jahren. Als einer der weltweit fĂŒhrenden Hersteller von Komplettsystemen fĂŒr moderne Planetarien, liefert ZEISS erstklassige Lösungen fĂŒr faszinierende Planetariumsanwendungen. Gestalten Sie die digitale Zukunft von ZEISS Planetarien mit und erreichen Sie mehrere Millionen Planetariumsbesucher weltweit.

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