Programmeur Unreal Engine

Ride FX
Vannes, France
14 days ago
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Role details

Contract type
Internship / Graduate position
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

Video Game Development Interaction Design Network Architecture Scripting Unreal Engine

Job description

Nous recherchons un profil hybride alliant design d’interaction et compĂ©tences techniques sur Unreal Engine. Sous la supervision du Directeur des opĂ©rations et en collaboration avec les Ă©quipes crĂ©atives et techniques, vous transformerez des intentions d’interactions en prototypes fonctionnels, assurant la faisabilitĂ© technique et la qualitĂ© de l’expĂ©rience utilisateur., DĂ©veloppement sous Unreal Engine : Conception et scripting (Blueprints) de mĂ©caniques d’interaction intĂ©grant des pĂ©riphĂ©riques spĂ©cifiques (VR, capteurs, hardware custom). Le systĂšme repose sur une architecture rĂ©seau permettant la synchronisation multi-utilisateurs et la gestion de l’expĂ©rience en temps rĂ©el. UX et “Game Feel” : ItĂ©rer sur les rĂ©glages et les feedbacks (visuels, sonores) pour garantir une prise en main intuitive et satisfaisante pour le grand public. IntĂ©gration et suivi technique : IntĂ©grer les assets graphiques dans le moteur, documenter vos prototypes et assurer le relais technique vers l’équipe de production finale.

Requirements

Étudiant(e) en fin de cursus (Bac+5) en Ă©cole de jeu vidĂ©o, design interactif ou ingĂ©nierie multimĂ©dia.

Benefits & conditions

Stage indemnisé selon la législation en vigueur. Prise en charges des frais de transport Stage basé à Vannes

About the company

Ride FX est une agence de design immersif et un studio de création spécialisé dans la narration visuelle à travers une grande variété de formats immersifs.

Nous proposons des services de design innovant et de production de médias numériques, conçus pour les musées, le divertissement in situ et les expériences cinématographiques.

Notre expertise couvre la production de films, l’animation 3D, les effets visuels, la VR interactive et cinĂ©matographique, ainsi que le design d’expĂ©riences complĂštes, des installations physiques au video mapping et aux environnements LED.

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