Ingénieur R&D - Développement Outils C++/Python Linux (H/F)
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Job description
Vous interviendrez sur le développement de notre moteur de gestion d’assets proposant :
- Le versionning des fichiers de production et de gestion des dépendances propre au studio.
- Le travail collaboratif pour aider au quotidien l’organisation de chaque département.
- Une application graphique (PySide6) ergonomique et intuitive pour être utilisable par des utilisateurs non-techniciens.
- La gestion de jobs exécutés localement, ou sur notre ferme de calculateurs.
- Une architecture extensible par les utilisateurs avancés via une API en Python.
- Un service de mise à jour automatique des assets.
Vous interviendrez également sur la maintenance et l’évolution de notre environnement de production et de développement via :
- La mise à disposition d’un ensemble compatible de dépendances préconisées par la VFX Reference Platform, issues de l’Academy Software Foundation et de la communauté Open-Source.
- Des solutions pour simplifier la gestion au quotidien des bases de code produites par plusieurs pôles (R&D, TDs, scripteurs) : versionning, revue de code, tests automatiques et tests de non-régression.
- Le système de déploiement en interne de nos applications : intégration continue, gestion de plusieurs environnements (expérimental et production), cycle de vie des versions des logiciels.
- La sensibilisation des utilisateurs aux bonnes pratiques et méthodologies de développement.
Requirements
- De formation Bac+5 (école d’ingénieur ou de formation universitaire équivalente) vous bénéficiez d’une expérience de 3 à 5 minimum dans un environnement similaire.
- Vous savez faire preuve d’un grand esprit d’initiative afin de proposer des solutions innovantes répondant aux contraintes nouvelles de production.
- Travail en équipe et en collaboration avec les différents départements techniques et de production.
- Doté d’un bon relationnel, vous êtes pédagogue (contacts fréquents avec les utilisateurs) et êtes à l’aise en anglais., * Très bonne maîtrise du C++ et/ou Python.
- Connaissance des environnements Linux (Rocky Linux ou équivalent).
- Maîtrise de la ligne de commande et des scripts shell.
- Bonnes connaissances des outils de build (CMake), de compilation (GCC, Clang), de versionning (Git, SVN).
Appréciées
- Connaissance de la programmation graphique : Qt6 / PySide6.
- Bonnes connaissances en architecture logicielle et optimisation de code.
- Programmation multi-thread, programmation asynchrone / boucle d’événements.
- Familiarité avec les pipelines de production d’animation ou d’effets visuels.
- Outils de conteneurisation (Docker / Podman).
- Connaissance de l’outil Rez.
- Expérience du développement/déploiement sur macOS.
Benefits & conditions
- Date de début : Octobre 2026.
- Lieu : en présentiel, Paris 15ème.
- Remboursement transport à 75%
- Carte Ticket restaurant, Rémunération : 45 000,00€ à 50 000,00€ par an
Capacité à faire le trajet ou à déménager:
- 75015 Paris 15e: Faire le trajet sans problème ou prévoir un déménagement avant de prendre son poste (Optionnel)
Lieu du poste : En présentiel
About the company
Illumination Studios Paris est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination pour Universal Pictures.
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