Programmeur Généraliste Senior (H/F
Ubisoft Entertainment.
Paris, France
5 days ago
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Role details
Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Working hours
Regular working hours
Languages
English
Job source
Tech stack
Application Programming Interfaces (APIs)
Data Analysis
Apple IOS
Video Game Development
Rapid Prototyping Process
Web Platforms
Large Language Models
Generative AI
Job description
- Concevoir et développer un framework central utilisé par plusieurs productions afin de garantir un prototypage rapide et des releases scalables.
- Standardiser les fonctionnalités génériques : construire des modules réutilisables pour les systèmes de méta-jeu (progression, boutiques, inventaires), les frameworks UI et les fonctionnalités sociales.
- Maîtriser l’écosystème SDK : gérer l’intégration et la maintenance des SDKs tiers essentiels (Publicité, Analytics, Attribution, Plateformes sociales).
- Combler le fossé GenAI : créer des wrappers et pipelines faciles à utiliser pour les fonctionnalités GenAI en temps réel (LLMs, génération d’images) afin qu’ils puissent être « branchés » par les développeurs jeu avec un minimum de friction.
- Gestion des releases et des plateformes : fluidifier le processus de build et les déploiements spécifiques aux plateformes (iOS/Android/Web) pour garantir une expérience de release « en un clic ».
- Optimisation : s’assurer que le framework est léger, performant et prêt à l’emploi pour une distribution grand public
Requirements
- Mentalité « Indie Dev » : vous êtes très polyvalent(e) et proactif(ve). Vous n’attendez pas les specs ; vous identifiez les besoins des équipes jeu et vous construisez en conséquence.
- Pensée « Plateforme » : vous aimez construire des systèmes que d’autres utiliseront. Vous vous intéressez à la façon dont d’autres entreprises font évoluer leurs productions grâce à une technologie partagée.
- Pleine autonomie : à l’aise pour être le/la propriétaire du codebase central. Vous êtes responsable de la stabilité et de l’évolution du framework.
- Polyvalence technique approfondie : vous êtes expert(e) avec une solide compréhension des rouages internes d’Unity, des plugins natifs et des interfaces avec des APIs/Services externes.
- Curiosité pour la GenAI : vous êtes enthousiaste à l’idée de construire l’infrastructure qui permettra à l’IA en temps réel de vivre à l’intérieur des jeux.
- Problem Solver : vous avez un état d’esprit orienté résultats et savez naviguer dans des documentations tierces complexes et des blocages techniques.
- Expérience : Vous avez déjà pu travailler sur le développement de plusieurs jeux vidéo, avec un historique avéré de construction de systèmes réutilisables ou de gestion de cycles de production complets.
- Communication : anglais courant. Vous êtes capable d’expliquer des concepts techniques complexes à des game designers et des artistes.
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