(Senior) Simulation Software Engineer - Unreal Engine & AI Autonomy

Tesat-Spacecom GmbH & Co. KG
Stuttgart, Germany
1 day ago
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Working hours
Shift work
Languages
English, German

Tech stack

3D Rendering Artificial Intelligence C++ (Programming Language) Information Systems Digital Rendering Continuous Integration Global Positioning Systems (GPS) Python (Programming Language) Machine Learning Spoofing Information Technology Unreal Engine
+1 more
Data Generation

Job description

Dabei schlagen Sie die Brßcke zwischen virtuellen Welten und der Realität: Während Sie auf Senior-Ebene die technologische Architektur verantworten und die Systemlandschaft strategisch planen, treiben Sie auf Professional-Ebene den praktischen Aufbau (Hands-on) und die Implementierung voran. Gemeinsam erschaffen Sie skalierbare Umgebungen, in denen unsere KI-Agenten autonomes Flugverhalten sicher erlernen und perfektionieren kÜnnen., * Digital Clone Development: Sie leiten die Architektur (Senior) oder unterstßtzen die Entwicklung (Professional) hochpräziser virtueller Replikate unserer Flugsysteme und Missionsumgebungen mittels AirSim und Unreal Engine.

  • Training Environments for RL: Sie konzipieren und warten extrem skalierbare Simulationsinfrastrukturen, in denen KI-Agenten autonomes Flugverhalten durch Reinforcement Learning erlernen.
  • Sim-to-Real Alignment: Sie stellen eine realitätsgetreue Physik sicher, indem Sie Simulationsergebnisse mit echten Flugdaten validieren; dabei verantworten Sie die Gesamtstrategie (Senior) oder wirken aktiv an der Feinabstimmung (Professional) von Sensorrauschen und Umgebungsparametern mit.
  • Visualisierung: Sie erstellen und optimieren grafische Darstellungen von Flugpfaden, Zielverfolgung und Schwarm-Telemetrie fĂźr die Integration in Bodenstationen (GCS).
  • Synthetic Data Generation (SDG): Sie orchestrieren die Erzeugung massiver Datensätze - von Extremwetter bis hin zu Tarnszenarien -, um den Mangel an realen Flugdaten aus Konfliktzonen auszugleichen.
  • Electronic Warfare (EW) Simulation: Sie entwerfen und implementieren virtuelle Szenarien fĂźr GPS-Spoofing und Verbindungsverluste, um die Resilienz der KI gegen feindliche Gegenmaßnahmen zu maximieren.

Requirements

  • Studium in Informatik, Game Engine Development, Luft- und Raumfahrttechnik, Physik oder einem verwandten Bereich erfolgreich abgeschlossen (fĂźr die Senior-Position idealerweise mit einem Master oder einer Promotion).
  • Professional Level: Erste praktische Erfahrungen oder fundierte akademische Kenntnisse im Bereich Simulationsframeworks und 3D-Rendering-Engines (vorzugsweise Unreal Engine oder AirSim)
  • Senior Level: Einschlägige, mehrjährige Berufserfahrung mit Simulations-Frameworks und Rendering-Engines, insbesondere mit der Unreal Engine und AirSim, sowie nachweisliche Erfolge bei der Umsetzung komplexer technischer Architekturen oder technischer FĂźhrung in einem schnelllebigen technologischen Umfeld.
  • Tiefes Verständnis (oder ausgeprägtes Interesse) fĂźr 3D-Physik-Engines, Sensorsimulation (EO/IR) sowie Daten-Pipelines fĂźr Machine Learning.
  • Fundierte Kenntnisse in C++ und Python zur Entwicklung von Simulationsfunktionen, Anpassung von Engines und Integration in CI/CD-Pipelines.
  • Verhandlungssicher in Deutsch und Englisch

Benefits & conditions

  • Die einmalige Gelegenheit, die Zukunft autonomer Systeme bei einem weltweit fĂźhrenden Luft- und Raumfahrtunternehmen zu gestalten
  • Ein inspirierendes Arbeitsumfeld, das die Innovationskraft eines Startups mit der Expertise eines etablierten Technologiestandorts verbindet
  • Ein Team von brillanten KĂśpfen, die gemeinsam an einer großen Vision fĂźr Europas technologische Souveränität arbeiten
  • Ein attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und exzellente MĂśglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung innerhalb des Airbus-Konzerns

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