Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer
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Job description
In dieser Position koordinierst du Lehrveranstaltungen und die Lehre im Fachbereich Game & Mixed Reality, entwickelst Curricula, unterstützt bei der Optimierung der Lehrqualität und unterrichtest in technischen Kernbereichen., * Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen.
- Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research.
- Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität.
- Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend).
- Förderung von Interdisziplinarität.
- Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge.
- Lehre in den technischen Kernbereichen Game Development, Computer Graphics, Game Engines und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache).
- Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality.
- Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten.
- Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang.
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge.
- Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika).
Requirements
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master oder PhD) in Informatik, Software Engineering, Computer Science, Games Engineering, Media Informatics oder einem vergleichbaren technischen Studiengang.
- Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Spieleindustrie, verwandten Bereichen der interaktiven Softwareentwicklung oder in der anwendungsnahen Forschung (Games, Computergrafik, Mixed Reality) nach Hochschulabschluss (mind. 50 % Vollzeitäquivalent)., * Vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche: Entwicklung von Spielen und interaktiven Echtzeitanwendungen mit Unity, Unreal Engine oder vergleichbaren Game Engines; Objektorientierte Programmierung und Softwarearchitektur in C++, C# oder vergleichbaren Programmiersprachen; Engine-Programmierung, Gameplay-Programmierung, Tool-Entwicklung und Build-Pipelines; Echtzeitgrafik, Shader-Programmierung und Rendering-Technologien; Computergrafik (z. B. OpenGL, Vulkan, DirectX, CUDA); Moderne Rendering-Verfahren, Neural Rendering und Gaussian Splatting; Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality; Generative KI und Machine Learning für Games und interaktive Anwendungen.
- Pädagogisch-didaktische Kompetenz.
- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen sowie Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen.
- Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse.
- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität.
- Hohe kommunikative und soziale Kompetenz.
Erfahrung
- Fundierte praktische Erfahrung in der Entwicklung komplexer Software- und Game-Systeme sowie in professionellen Entwicklungsprozessen.
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschulbereich.
- Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil.
Benefits & conditions
Branche Bildungswesen
Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer Fachhochschule Salzburg
Gehalt ab 69.258 € Brutto/JahrNetto aus dem Bruttogehalt im Inserat umgerechnet.ab 46.034 € netto/Jahr
Ort Hallein
Arbeitsmodell Hybrid, Onsite
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