Data Scientist - H/F

Ubisoft Entertainment.
Paris, France
11 days ago
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Starter
Working hours
Regular working hours
Languages
English

Tech stack

A/B Testing Data Analysis Video Game Development Python (Programming Language) Machine Learning Microsoft Office Tensorflow Real Time Systems Pytorch Large Language Models Generative AI

Job description

En nous rejoignant sur ce poste, vous intĂ©grerez une Ă©quipe multidisciplinaire (data, programmation, game & narrative design, animation, etc.), guidĂ©e par une question simple et ambitieuse : parmi toutes les possibilitĂ©s offertes par l’IA gĂ©nĂ©rative, lesquelles sont rĂ©ellement intĂ©ressantes et fun pour le gameplay ?

L’équipe a pour mission de tester de nouvelles expĂ©riences auprĂšs de joueurs et joueuses, et d’équiper les crĂ©ateur·rices pour imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes - jusqu’à faire Ă©merger des features impossibles Ă  rĂ©aliser autrement. Son quotidien s’inscrit Ă  la croisĂ©e de la R&D, du dĂ©veloppement produit, de la crĂ©ation de jeux courts et de la collaboration multi-studios, au service des gameplays de demain.

Dans le cadre de ce poste, vous rejoindrez une Ă©quipe dĂ©veloppant un produit technologique favorisant l’intĂ©gration de l’IA au sein des fonctionnalitĂ©s de nos jeux. Au sein de nos studios de production, vous pourrez apporter vos connaissances en Data Science afin de construire des expĂ©riences de jeux uniques., Au sein de l’équipe du produit technologique intĂ©grant l’IA gĂ©nĂ©rative dans nos gameplays, vous apportez vos connaissances en Data Science et Machine Learning afin de prototyper et modĂ©liser des solutions permettant la crĂ©ation de nouvelles expĂ©riences de jeu:

  • Identifier des objectifs en fonction des spĂ©cifications partagĂ©es par les Ă©quipes de design et Ă  travers l’analyse des donnĂ©es joueurs et dĂ©finir des protocoles d’évaluation
  • Concevoir des prototypes et entrainer des modĂšles pour rĂ©pondre Ă  ces objectifs
  • Collaborer avec les Machine Learning Engineers pour transfĂ©rer les prototypes et dĂ©finir les critĂšres de succĂšs en vue de leur intĂ©gration.
  • Collaborer avec les designers pour analyser les comportements de vos IA et identifier des pistes d’amĂ©liorations du jeu.
  • Identifier les opportunitĂ©s d’expĂ©rimentation et d’innovation.
  • Communiquer sur vos travaux et vos rĂ©sultats de façon pĂ©dagogique pour un public variĂ©.

Requirements

  • Vous disposez au moins d’une premiĂšre expĂ©rience significative en tant que Data Scientist, durant laquelle vous avez pu mener des projets sur des produits interactifs (jeux, apps, systĂšmes temps rĂ©el 
),
  • Vous avez une bonne maitrise de Python ainsi que Tensorflow ou PyTorch (avoir une expĂ©rience en pyspark est un +),
  • Vous disposez de solides bases en statistiques et mĂ©thodes d’évaluation (analyse exploratoire, tests statistiques, A/B testing),
  • Vous ĂȘtes Ă  l’aise avec l’analyse de donnĂ©es complexes et sĂ©quentielles issues de systĂšmes interactifs et avez de bonnes connaissances des LLM,
  • Vous ĂȘtes une personne dotĂ©e d’une bonne capacitĂ© d’écoute, de comprĂ©hension et vous savez traduire les besoins des clients en spĂ©cifications,
  • Vous faites preuve d’autonomie et de curiositĂ© et avez un vĂ©ritable intĂ©rĂȘt pour le jeu vidĂ©o.
  • Enfin, votre maĂźtrise de l’anglais vous permet d’ĂȘtre Ă  l’aise dans les Ă©changes Ă©crits et oraux avec des interlocuteurs de diffĂ©rents pays.

About the company

Ubisoft est une rĂ©fĂ©rence mondiale du jeu vidĂ©o, avec des Ă©quipes rĂ©parties aux quatre coins du monde qui crĂ©ent des expĂ©riences de jeu originales et mĂ©morables, de Assassin’s Creed Ă  Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversitĂ© des points de vue fait progresser Ă  la fois les joueurs et les Ă©quipes. Si vous ĂȘtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous Ă  crĂ©er l’inconnu !

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est Ă  l’origine des premiers succĂšs de l’éditeur suite Ă  sa crĂ©ation en 1992. Il est aujourd’hui Ă  la tĂȘte de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins CrĂ©tins. Ubisoft Paris s’est Ă©galement construit une solide rĂ©putation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expĂ©rience, le studio continue d’aller plus loin en termes de crĂ©ativitĂ© en travaillant sur des projets trĂšs prometteurs encore non-annoncĂ©s.

Regroupant 750 talents de 35 nationalitĂ©s, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expĂ©rimentĂ©s de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bĂ©nĂ©ficier de la prĂ©sence importante de profils seniors, dans les mĂ©tiers crĂ©atifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la mĂȘme passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expĂ©riences Ă  nos joueurs et joueuses.

PrĂȘt·es Ă  rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !, En tant qu’employeur, Ubisoft offre Ă  tous les mĂȘmes opportunitĂ©s d’accĂšs Ă  l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicitĂ©, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’ñge. Ubisoft veille Ă  dĂ©velopper un environnement de travail inclusif qui reflĂšte la diversitĂ© de sa communautĂ© de joueurs dans ses Ă©quipes.

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