Ingénieur(e) en développement logiciel expérimenté(e) - UI / C++
Hexagon Group
Lyon, France
7 days ago
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Role details
Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Experience required
5 years minimum
Working hours
Regular working hours
Languages
English
Job source
Tech stack
Agile Methodology
C++ (Programming Language)
Software Quality
Human-Computer Interaction
Software Architecture
Qt (Software)
Software Engineering
Generative AI
Job description
Rattaché(e) à l’équipe Application, vous participerez au développement des fonctionnalités de notre logiciel Cyclone 3DR. Vous serez basé à Lyon 3ème, à proximité de la gare de la Part-Dieu.
Vous aimez
- Développer des interfaces utilisateur riches et performantes en utilisant les derniers standards C++
- Collaborer étroitement avec les équipes produit (PM et PO) pour traduire les besoins fonctionnels en interfaces simples et intuitives
- S’impliquer dans toutes les étapes du processus de développement : conception, implémentation, tests
- Participer aux reviews de code et contribuer à l’amélioration continue de la qualité logicielle et à la maintenance du code existant
- Présenter vos avancées aux stakeholders lors des démos mensuelles
- Élargir vos connaissances au-delà de l’UI, en analysant et investiguant des problèmes dans l’ensemble de la base de code
- Partager votre expérience et accompagner les développeurs moins expérimentés de l’équipe (mentorat technique)
Requirements
- Master en informatique (ou équivalent)
- Maîtrise avancée du C++ (C++ 20, C++23)
- Expérience significative (min 5 ans) en développement d’interfaces utilisateur pour des applications desktop
- Sensibilité à l’expérience utilisateur et souci du détail
- Excellentes aptitudes à la communication et à la collaboration et capacité à travailler dans un environnement Agile
- Curiosité vis-à-vis des nouveaux outils (IA générative notamment), et capacité à faire évoluer ses pratiques de développement
- Maîtrise du français et de l’anglais
- Les plus : Connaissances en 3D ; Expérience dans le traitement de nuages de points ou de maillages ; Qt ; Architecture logicielle
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