Entwickler Grafiksysteme
Vesterling Consulting GmbH
Berlin, Germany
10 days ago
Role details
Contract type
Permanent contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Regular working hours Languages
English, German Compensation
€ 80KJob location
Remote
Berlin, Germany
Tech stack
C++
Digital Rendering
Linux
OpenGL Shading Language
OpenGL
Job description
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de
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en
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Home / Trouvez un offre / Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd), * Als erfahrener Entwickler Grafiksysteme treiben Sie in einem innovativen und agilen Umfeld als Teil eines erfahrenen Teams die Technologien für Medien-Anwendungen weiter voran.
- Sie arbeiten unter LINUX oder macOS.
- Sie arbeiten mit Vulkan, OpenGL, GLSL Shadering, 2D-Rendering und Grafik-Pipelines.
Requirements
- Mehrjährige und umfangreiche Erfahrung mit C++, Vulkan und OpenGL, insbesondere für 2D-Rendering und Video-Präsentationen, sowie mit der Optimierung von Grafik-Pipelines und Memory Bandwidth Erfahrung mit GLSL Shading Language und GPU Memory Management
- Kenntnisse mit High-Performance Texture, Multi-Display Rendering und Grafik-Applikationen
- Gute Kenntnisse in Englisch (Arbeitssprache) und auch Deutsch
Benefits & conditions
55.000 € - 80.000 €
About the company
Unser Klient ist ein innovativer mittelständischer deutscher Hidden Champion der Medienbranche mit führenden Anwendungen im Bereich Display, Digital Signage, digitalen und audiovisuellen Inhalten und Übertragungstechnologien. Er ist seit langen Jahren u.a. erfahren in der Entwicklung und Durchführung großer, auch internationaler, Projekte mit skalierbaren Plattformen und Installationen.