Entwickler Grafiksysteme

Vesterling Consulting GmbH
Berlin, Germany
10 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
English, German
Compensation
€ 80K

Job location

Remote
Berlin, Germany

Tech stack

C++
Digital Rendering
Linux
OpenGL Shading Language
OpenGL

Job description

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Home / Trouvez un offre / Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)

Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd), * Als erfahrener Entwickler Grafiksysteme treiben Sie in einem innovativen und agilen Umfeld als Teil eines erfahrenen Teams die Technologien für Medien-Anwendungen weiter voran.

  • Sie arbeiten unter LINUX oder macOS.
  • Sie arbeiten mit Vulkan, OpenGL, GLSL Shadering, 2D-Rendering und Grafik-Pipelines.

Requirements

  • Mehrjährige und umfangreiche Erfahrung mit C++, Vulkan und OpenGL, insbesondere für 2D-Rendering und Video-Präsentationen, sowie mit der Optimierung von Grafik-Pipelines und Memory Bandwidth Erfahrung mit GLSL Shading Language und GPU Memory Management
  • Kenntnisse mit High-Performance Texture, Multi-Display Rendering und Grafik-Applikationen
  • Gute Kenntnisse in Englisch (Arbeitssprache) und auch Deutsch

Benefits & conditions

55.000 € - 80.000 €

About the company

Unser Klient ist ein innovativer mittelständischer deutscher Hidden Champion der Medienbranche mit führenden Anwendungen im Bereich Display, Digital Signage, digitalen und audiovisuellen Inhalten und Übertragungstechnologien. Er ist seit langen Jahren u.a. erfahren in der Entwicklung und Durchführung großer, auch internationaler, Projekte mit skalierbaren Plattformen und Installationen.

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