Qa Tester

Mercurysteam
Municipality of San Sebastián de los Reyes, Spain
4 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
English, Spanish
Experience level
Senior

Job location

Remote
Municipality of San Sebastián de los Reyes, Spain

Tech stack

JIRA
C++
Software Debugging
Lua
Mantis Databases
Perforce
Xbox Linux
Software Version Control

Job description

Queremos dejar un legado de videojuegos excepcionales para los jugadores y de vivencias únicas para quienes los desarrollan, sin perder nuestra independencia creativa y manteniéndonos fieles a nuestra visión y forma de crear., Como QA Tester en MercurySteam jugarás un papel clave en el control de calidad, ayudando a crear juegos libres de bugs y creando una experiencia de usuario positiva en nuestros proyectos. Colaborarás estrechamente con un equipo de QA Testers y tendrás contacto con equipos muy diferenciados como Diseño, Arte y Programación, para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay, la dirección de arte y la experiencia de usuario. Definir los test plans. Reportar bugs y errores detectados. Realizar Verificaciones y Regressions de los bugs corregidos. Conocimiento del proyecto para identificar riesgos y realizar el testing adecuadamente., Vania como los creadores de la saga Lord of Shadows, tres juegos que redefinieron el clásico de Konami como una remozada aventura 3D.

Requirements

Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados en el mismo, así como conocimientos avanzados de los diseños, funcionalidades y assets que lo componen. Capacidad de detección de bugs tanto sencillos como complejos, detectando las dependencias que tienen las funcionalidades probadas con otras. Capacidad de reportar los errores encontrados. Conocimientos básicos de programación (C++, LUA...). Gran capacidad analítica. Buenas habilidades de comunicación y presentación. Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente. Capacidad de adaptación y superación de nuevos desafíos. Experiencia haciendo testing de Certificacion en juegos. Experiencia práctica trabajando con motores de desarrollo. Experiencia trabajando con test kits de desarrollo de consolas (PlayStation, Xbox...). Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas). Experiencia realizando reportes de bugs y gestionándolos con programas de gestión de incidencias (JIRA, Mantis). Experiencia trabajando con Perforce o control de versiones similar. Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2). Conocimientos básicos de herramientas de debugging y profiling. Experiencia de al menos 5 años realizando las funciones descritas o similares., Nuestro compromiso Creemos en la igualdad de oportunidades y en el respeto como base de cualquier proyecto sólido. Fomentamos un entorno donde todas las personas, independientemente de su género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, nacionalidad, religión o cualquier otra característica protegida por la ley, puedan desarrollarse plenamente. Todas las candidaturas serán evaluadas sin discriminación por discapacidad, garantizando un proceso de selección basado exclusivamente en las competencias profesionales. Fomentamos la inclusión de personas con certificado de discapacidad igual o superior al 33%.

Benefits & conditions

Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento. Horario flexible de entrada (8:*******:00am). Hasta 23 días de teletrabajo al año. 23 días de vacaciones a libre disposición y cierre temporal del estudio en Navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones. Salario acorde a experiencia y capacidades. Seguro médico privado. Posibilidad de participación en beneficios al tercer año. Mejoramos constantemente nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad. Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

About the company

En MercurySteam contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y al desarrollo de propiedad intelectual propia. Nuestro objetivo es crear los mejores videojuegos mientras disfrutamos del proceso de hacerlos.

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