Softwareentwickler für Laser-Hardware

Jobriver Hr Service
München, Germany
18 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
English, German
Compensation
€ 66K

Job location

München, Germany

Tech stack

C++
Code Review
OpenGL Shading Language
Design of User Interfaces
OpenGL
QT
Release Management
Software Engineering
GIT

Requirements

Der ideale Kandidat verfügt über hervorragende Coding-Skills in C++ und Qt, die entweder im Studium, in der Ausbildung oder autodidaktisch erworben wurden. Erfahrungen im Softwareentwicklungsprozess, insbesondere vom UI/UX Design bis hin zum Go-Live, sind von Vorteil. Kenntnisse in Code-Review, Test und Release-Management sind wünschenswert. Ein Interesse an Themen wie Simulation, digitale Zwillinge und High-Tech-Maschinenbau wird ebenfalls erwartet. Technische Skills in C++, Qt, OpenGL, GLSL-Shader sowie Git/GitHub sind für die Position erforderlich. Persönliche Eigenschaften wie Teamfähigkeit, Kommunikationsstärke und analytisches Denken sind für die erfolgreiche Zusammenarbeit im interdisziplinären Team von großer Bedeutung.

Technologien

Git C++

Soft Skills

Teamfähigkeit Kommunikation Analytisches Denken

About the company

Das Unternehmen ist ein innovatives Industrial Tech Startup, das sich auf digitale Lösungen im Maschinenbau spezialisiert hat. Mit einem starken Fokus auf Softwareentwicklung arbeiten die Teams an verschiedenen Standorten, darunter München. In München wird insbesondere an Künstlicher Intelligenz und Simulation gearbeitet. Der Arbeitgeber sucht zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen Softwareentwickler (m/w/d), der die Simulationssoftware Digital Feeder weiterentwickelt. Die Position bietet die Möglichkeit, größtenteils mobil zu arbeiten, jedoch wird eine wöchentliche Anwesenheit im Büro in München gewünscht. Zu den Hauptaufgaben gehören die Konzeption und Entwicklung von Software-Features in enger Abstimmung mit internationalen Anwendern sowie die Implementierung und Optimierung von UI-Komponenten mit Qt. Zudem wird die Entwicklung von Simulationstools auf Basis der Algoryx Dynamics Physics Engine und Visualisierungen mit OpenGL und GLSL-Shadern erwartet. Die Rolle erfordert auch die Durchführung von Code Reviews und die aktive Mitwirkung an der Einhaltung von Coding Guidelines, um die Codequalität zu verbessern. Die Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams, darunter Web-Entwicklung und Künstliche Intelligenz, ist ebenfalls ein wesentlicher Bestandteil der Tätigkeit. Der Arbeitgeber bietet hohe Gestaltungsfreiheit, flache Hierarchien und ein internationales Team, das sowohl im Büro als auch bei gemeinsamen Events Höchstleistungen erbringt.

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