Ingeniero Software Dispositivo Médico

Arsoft
Municipality of León, Spain
2 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Shift work
Languages
Spanish
Experience level
Intermediate

Job location

Municipality of León, Spain

Tech stack

Artificial Intelligence
Unit Testing
C Sharp (Programming Language)
Code Review
Software Design Patterns
Dicom
Video Game Development
OpenGL Shading Language
Machine Learning
Performance Tuning
Software Architecture
Software Engineering
Data Processing
Virtual Reality
Deep Learning
GIT
HLSL
Software Version Control

Job description

LAIA XR combina Realidad Virtual e Inteligencia Artificial para revolucionar la planificación quirúrgica y conectarla de forma segura con los sistemas hospitalarios.MISIÓN DEL PUESTOComo Ingeniero/a de Software Mid-Level, te integrarás en nuestro equipo multidisciplinar para diseñar, desarrollar y optimizar las funcionalidades principales de LAIA XR. Participarás tanto en la lógica de procesamiento de datos tridimensionales y algoritmos de IA, como en la integración y rendimiento dentro de entornos de Realidad Virtual.RESPONSABILIDADES Y FUNCIONES·Desarrollo de Software:Diseñar y escribir código limpio, eficiente, mantenible y bien testeado para las herramientas de planificación 3D.·Integración de Tecnologías:Colaborar en la integración de modelos de Inteligencia Artificial (segmentación de imágenes médicas, reconstrucción 3D) dentro del entorno tridimensional.·Optimización de Rendimiento:Asegurar una tasa de frames fluida y una latencia mínima en VR, optimizando el renderizado y el uso de recursos.·Colaboración Interdisciplinar:Trabajar mano a mano con diseñadores UX/UI, ingenieros de IA y, ocasionalmente, asesores clínicos para entender las necesidades del usuario final.·Ciclo de Vida del Producto:Participar activamente en las fases de arquitectura, code reviews, pruebas unitarias y despliegue del software.REQUISITOS TÉCNICOS·Experiencia:Entre 2 y 4 años de experiencia demostrable en desarrollo de software (preferiblemente en entornos 3D, simulación o videojuegos).·Motores 3D:Dominio fluido deUnity(C#).·Tecnologías XR:Experiencia desarrollando aplicaciones para dispositivos de Realidad Virtual/Mixta (Meta Quest, HTC Vive, Apple Vision Pro, etc.) utilizando OpenXR o SDKs nativos.·Buenas Prácticas:Sólidos conocimientos de patrones de diseño, arquitectura de software y sistemas de control de versiones (Git).DESEABLES· Experiencia previa o familiaridad con el manejo de imágenes médicas (formatosDICOM, librerías como VTK/ITK).· Nociones básicas de integración de modelos de Machine Learning / Deep Learning en entornos de producción· Conocimientos de shaders (HLSL/GLSL) y optimización de pipelines gráficos.HABILIDADES BLANDAS (SOFT SKILLS)·Mentalidad analíticay capacidad para resolver problemas complejos de geometría 3D y rendimiento.· Proactividad, autonomía y ganas de aprender constantemente en un entorno dinámico.· Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de manera clara y empática.QUÉ OFRECEMOSIncorporación inmediataParticipación en proyectos tecnológicos innovadores y de alto impactoFormar parte de unaempresa en crecimiento, con oportunidades reales de desarrollo profesionalPosibilidad de asumir mayores responsabilidades en función del desempeñoLas condiciones económicas y laborales se explicarán durante la primera entrevista?? Ubicación:Salamanca / Madrid / Híbrido / Remoto (según perfil)

Requirements

Entre 2 y 4 años de experiencia demostrable en desarrollo de software (preferiblemente en entornos 3D, simulación o videojuegos). · Motores 3D: Dominio fluido de Unity (C#). · Tecnologías XR: Experiencia desarrollando aplicaciones para dispositivos de Realidad Virtual/Mixta (Meta Quest, HTC Vive, Apple Vision Pro, etc.) utilizando OpenXR o SDKs nativos. · Buenas Prácticas: Sólidos conocimientos de patrones de diseño, arquitectura de software y sistemas de control de versiones (Git). DESEABLES · Experiencia previa o familiaridad con el manejo de imágenes médicas (formatos DICOM , librerías como VTK/ITK). · Nociones básicas de integración de modelos de Machine Learning / Deep Learning en entornos de producción · Conocimientos de shaders (HLSL/GLSL) y optimización de pipelines gráficos. HABILIDADES BLANDAS (SOFT SKILLS) · Mentalidad analítica y capacidad para resolver problemas complejos de geometría 3D y rendimiento. · Proactividad, autonomía y ganas de aprender constantemente en un entorno dinámico. · Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de manera clara y empática.

Benefits & conditions

Incorporación inmediata Participación en proyectos tecnológicos innovadores y de alto impacto Formar parte de una empresa en crecimiento , con oportunidades reales de desarrollo profesional Posibilidad de asumir mayores responsabilidades en función del desempeño Las condiciones económicas y laborales se explicarán durante la primera entrevista

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