Senior Game Designer
Role details
Job location
Tech stack
Job description
Wir suchen einen erfahrenen Game Designer, der/die eine bestehende Vision in klare, umsetzbare Features und Systeme übersetzt. Dein Fokus liegt darauf, vorhandene Ideen sauber auszuarbeiten, spielbar zu machen und innerhalb von interdisziplinären Teams das Feature bis zur Fertigstellung zu betreuen., Du arbeitest eng mit Feature-Teams aus unterschiedlichen Disziplinen zusammen und übernimmst Ownership für die Umsetzung der bestehenden Vision in konkrete, lieferbare Features. Dabei bringst du ein starkes technisches Verständnis realer Abläufe mit: du analysierst, wie Prozesse in der Wirklichkeit funktionieren, identifizierst die relevanten Regeln, Abhängigkeiten und Edge Cases und übersetzt das in klare, spielbare Mechaniken mit verständlichem Feedback und guter Lesbarkeit. Du erstellst präzise Spezifikationen, Datenmodelle und Parameter-Sets, definierst erwartetes Systemverhalten sowie Abnahmekriterien und sorgst dafür, dass komplexe Systeme konsistent, testbar und gut iterierbar umgesetzt werden können. Du begleitest die Implementierung eng, klärst Fragen mit Engineering/Art/QA, unterstützt beim Debugging von Design-vs.-Implementation-Themen und treibst die Iteration anhand von Playtests und Feedback bis zur gewünschten Qualität.
Requirements
- Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
- Mehrjährige Berufserfahrung als Game Designer, idealerweise in einer Senior-Rolle mit Ownership für Features/Systeme
- Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift
- Erfahrung im Simulations-Genre
- Erfahrung im Design komplexer, regelbasierter Systeme/Mechaniken
- Erfahrung mit Progression-, Freischalt- und Reward-Systemen inkl. Tuning und Balancing
- Stark in der operativen Designarbeit: klare Spezifikationen, Abnahmekriterien, Priorisierung und Kommunikation mit cross-funktionalen Teams
- Analytische, strukturierte Arbeitsweise und sicher im Umgang mit Feedback/Playtests
- Gutes Verständnis der verschiedenen Game Development-Disziplinen
Optimalerweise hast Du Erfahrung mit/in:
- Unreal-Engine 5
- Confluence, Miro, Excel und ähnlichen Tools
- Technisches Verständnis von spezifischen Game Development-Praktiken
- Analytics und Auswertung