Unreal Engine Developer

AbraldeStudio
A Coruña, Spain
about 1 month ago
Apply on es.indeed.com
Prepare application

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Compensation
€20,400.0
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

C++ (Programming Language) Unreal Engine

Job description

AbraldeStudio busca incorporar un perfil Generalista Unreal Engine con experiencia en Producción Virtual, Realidad Virtual y desarrollo de experiencias inmersivas en tiempo real., La posición es remota, aunque se requerirá asistencia puntual al estudio o plató de producción virtual en Santiago de Compostela según las necesidades de producción., Desarrollo e integración de escenas y entornos en Unreal Engine Soporte técnico y creativo en proyectos de producción virtual Optimización y configuración de workflows realtime Colaboración en experiencias VR e interactivas Resolución de problemas técnicos y visuales durante producción

Requirements

Experiencia con Unreal Engine 5 Conocimientos de Blueprints Integración de escenas y assets en tiempo real Conocimientos básicos/intermedios de VR Capacidad para trabajar de forma autónoma y resolver problemas técnicos Perfil autónomo con capacidad de facturación, Experiencia en Producción Virtual Conocimientos de iluminación, cámaras virtuales o workflows nDisplay Conocimientos de modelado y texturizado 3D Experiencia con Meta Quest u otros dispositivos VR Conocimientos de C++ Experiencia en pipelines cinematográficos o audiovisuales, Participación en proyectos innovadores y experimentales Colaboración remota flexible Entorno creativo y multidisciplinar Posibilidad de trabajar en proyectos avanzados de producción virtual y experiencias inmersivas

Apply for this position

This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.

Apply on es.indeed.com
Prepare application

Good distractions

Talks and stories from around this role — technically off-topic, practically not.

2:13 min

Evaluating cross-platform AR frameworks and mobile tools

Vladimir Novick · World Congress 2021

2:43 min

Origins and early goals of the C++ language

Bjarne Stroustrup · World Congress 2022

2:21 min

Reflecting on modern game frameworks and audio libraries

John Romero John Romero · World Congress 2022

2:30 min

Technical trade-offs between game engines and headsets

Zaid Zaim Zaid Zaim · World Congress 2023

3:12 min

Selecting game engines and defining operational leadership strategies

Eric Bowman Eric Bowman · World Congress 2026 Europe

2:30 min

Evaluating pybind11 against direct Python C API

Konstantin Bespalov · World Congress 2023

Videos

See all

Related articles

See all