W2-Professur für Informatik und Spieleentwicklung
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Role details
Tech stack
Job description
n \n
- Übernahme der Programmverantwortung für den Studiengang “Interactive Media and Games” sowie studienbegleitender, überfachlicher Lehrangebote.\n
- Durchführung von Vorlesungen, Laborübungen und anderen Lehrveranstaltungsformaten, vorrangig im Bachelorstudiengang “Interactive Media & Games”, zusätzlich in weiteren Bachelor- und Masterstudiengängen wie “Angewandte Informatik” und “Medieninformatik”.\n
- Betreuung von Lehrveranstaltungen im Games-Bereich, Übernahme von Grundlagenveranstaltungen sowie Begleitung von studentischen Projekten und Abschlussarbeiten.\n
- Einbringung in Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten des Fachbereichs sowie Einwerbung von Drittmitteln auf Basis einschlägiger Erfahrung.\n
- Aktive Mitwirkung in den Gremien der akademischen Selbstverwaltung.\n
\n
Ihre Kompetenzen und Erfahrungen \n
Erforderlich: \n \n, nErfahrung in einem oder mehreren der folgenden Themengebiete: \n \n
- Game Design\n
- Interaction Design\n
- Mensch-Computer-Interaktion\n
- Maschinelles Lernen\n
- KI-gestützte Entwicklung\n
- Echtzeit-Computergrafik\n
- Shader-Programmierung\n
- 3D-Visualisierung\n
- Immersive Medien (Virtual/Mixed Reality)\n
- Serious Games\n
\n
Ihre Möglichkeiten \n \n
- Gestaltung des eigenen Arbeitsbereichs in Lehre und Forschung.\n
- Aktive Teilnahme an Wissens- und Technologietransfer sowie Forschungsaktivitäten.\n
- Einbringung in andere Bereiche der Hochschule.\n
- Teilnahme an Weiterbildungsmaßnahmen des Lern- und Sprachenzentrums (LSZ) (Hochschuldidaktik und Sprachen).\n
\n
Einstellungsvoraussetzungen \n \n
-
Erfüllung der allgemeinen beamtenrechtlichen Voraussetzungen sowie der Anforderungen nach § 61 HSG SH:\n \n
- Abgeschlossenes Hochschulstudium für die Laufbahngruppe 2, zweites Einstiegsamt.\n
- Pädagogische und didaktische Eignung.\n
- Besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit (nachweisbar durch die Qualität der Promotion).\n
-
Besondere Leistungen bei Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in einer mindestens fünfjährigen beruflichen Praxis, davon mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs.\n \n\n
- Der vollständige Text des Hochschulgesetzes ist einsehbar unter http://www.gesetze-rechtsprechung.sh.juris.de/.\n
\n
Rahmenbedingungen \n \n
- Die Einstellung erfolgt zunächst für zwei Jahre im Beamtenverhältnis auf Zeit.\n
- Bei endgültigem Nachweis der pädagogischen Eignung ist die Übernahme in ein Beamtenverhältnis auf Lebenszeit vorgesehen.\n
- Bei entsprechender Leistung sind Steigerungen der Bezüge durch Leistungszulagen möglich.\n
\n
Diversity und Chancengleichheit \n
Die Hochschule Flensburg setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein. Schwerbehinderte und ihnen Gleichgestellte werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt. \n
Requirements
- Vertiefte Fachkenntnisse in Theorie und Praxis der Spieleentwicklung sowie Erfahrung mit Game Engines.\n
- Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium und Promotion im Fachgebiet Informatik oder vergleichbaren Wissenschaften.\n
- Fundierte Kenntnisse in mindestens einem Teilgebiet der Grundlagen der Informatik, idealerweise durch Forschungs- oder Entwicklungstätigkeiten erworben.\n
- Pädagogische und didaktische Eignung.\n
- Fähigkeit und Bereitschaft, Forschungs- und Technologietransfer-Projekte einzwerben und fachlich zu leiten.\n
- Sehr gute Deutschkenntnisse (mind. Niveau C1 nach GER) in Wort und Schrift.\n
- Bereitschaft, Lehrveranstaltungen auf Englisch anzubieten.\n
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