XR Unity Developer

EngiFlex
Brussel, Belgium
6 days ago
Apply on www.careerjet.be
Prepare application

Role details

Contract type
Contract
Employment type
Part-time (≤ 32 hours)
Experience level
Experienced
Experience required
3 years minimum
Working hours
Regular working hours
Languages
Dutch, English, French

Tech stack

C Sharp (Programming Language) Computer Programming Software Debugging Video Game Development Information Technology Lidar

Job description

Voor een innovatief XR- en roboticaprogramma binnen de veiligheidssector wordt een Game Development Programmer gezocht die mee bouwt aan XR-simulatoren voor training en voorbereiding op uiteenlopende operationele scenario’s. In deze rol draag je bij aan de ontwikkeling van realistische, performante en doeltreffende XR-trainingsoplossingen. Je gebruikt daarbij je expertise in Unity en je sterke programmeervaardigheden in C# om kwalitatieve simulaties neer te zetten voor professionele eindgebruikers. Plaats in de organisatie Je werkt binnen een multidisciplinair team en stemt af met programmeurs, 3D-artists, projectleiders en operationele eindgebruikers. Daarnaast werk je samen met diverse publieke en academische stakeholders. De functie

  • Ontwikkelen, implementeren en onderhouden van XR-simulatorsystemen en -mechanieken in Unity en C#.
  • Schrijven van nette, onderhoudbare en efficiënte C#-code, inclusief debugging en optimalisatie.
  • Samenwerken met eindgebruikers, artists, designers en andere developers om realistische XR-simulaties uit te werken.
  • Uitwerken van kernfunctionaliteiten, interactieve XR-elementen en scenario’s die aansluiten bij reële operationele situaties.
  • Opsporen en oplossen van performantieproblemen om een vlotte werking op verschillende XR-platformen te garanderen.
  • Snel prototypes opzetten en iteratief verbeteren om de trainingsbeleving verder te verfijnen.
  • Documentatie van code, systemen en processen actueel en helder houden om kennisdeling binnen het team te ondersteunen.
  • Nieuwe trends en evoluties binnen XR opvolgen en relevante technieken of tools toepassen in de ontwikkeling.

Requirements

  • Je beschikt over een bachelor in computer science, game development of een verwante richting, of je kan meerdere jaren relevante praktijkervaring in de sector aantonen.
  • Beschik je niet over een bachelor, dan wordt een aantoonbare portfolio met relevant werk verwacht.
  • Je hebt een sterke kennis van C# en ervaring met Unity game development binnen XR-omgevingen zoals VR, AR of MR.
  • Je kan ervaring aantonen in de ontwikkeling van games en/of XR-simulatoren voor training en simulatie, bij voorkeur via een portfolio.
  • Je begrijpt game design-principes en hebt affiniteit met het bouwen van authentieke XR-trainingsomgevingen.
  • Je hebt kennis van XR-technologieën, fysica, wiskunde en algoritmes toegepast op simulatorontwikkeling.
  • Je beschikt over sterke probleemoplossende vaardigheden en functioneert goed in een dynamische, samenwerkingsgerichte omgeving.
  • Je communiceert vlot en werkt graag samen in cross-functionele teams en met operationele partners.
  • Kennis van het Nederlands, Frans en/of Engels is vereist.
  • Ervaring met 3D-scanning, digitale reconstructie, LiDAR, fotogrammetrie of de optimalisatie van 3D-scans is een pluspunt.
  • Ervaring met politiediensten, Defensie, andere veiligheidsdiensten of operationele trainingsomgevingen is een meerwaarde.

About the company

You will be part of a growing Belgian SME where initiative and personal development are encouraged. We will provide you with an enjoyable work environment with fun colleagues. We will work out a career plan with you, with attention and a budget for extra education/certification. You can count on an attractive salary, supplemented with extra-legal benefits, including a company car.

Apply for this position

This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.

Apply on www.careerjet.be
Prepare application

Good distractions

Talks and stories from around this role — technically off-topic, practically not.

2:17 min

Validating lidar sensor models against real noise

Ulrich Wurstbauer +1 · LIVE

2:08 min

The vending machine trap in software debugging

Jen Callou Jen Callou · Europe 2026 Virtual

3:31 min

Revolutionizing computer programming through natural language code generation

Demetris Cheatham Demetris Cheatham +1 · World Congress 2024

3:00 min

Choosing appropriate frameworks and development tools for WebXR

Desiree Santos Desiree Santos +1 · World Congress 2024

2:08 min

Processing physical environment data with lidar models

Oliver Zimmert · LIVE

3:51 min

Technical skills and collaborative mindsets for mobility engineering roles

Georg Kühberger +1 · LIVE

Videos

See all

Related articles

See all