Ontwerper en bouwer Puzzels & Ervaringen (3-5 dagen per week)
- Discuss this with your agent
- Open in Claude
- Open in ChatGPT
Prepare application
- Draft this with your agent
- Open in Claude
- Open in ChatGPT
Role details
Tech stack
Job description
- Concept en verhaal. Een thema vertalen naar een verhaallijn, een puzzelreeks en een flow die klopt.
- Puzzelontwerp en -bouw. Van schets naar werkend mechanisme: Fusion 360, 3D-print, elektronica, Arduino (C++/PlatformIO), embedded web puzzels, sensoren, elektromagneten, DMX, MQTT, OSC.
- Bestaande kamers beter maken. Puzzels die te vaak stuk gaan aanpassen, verouderde kamers opfrissen, spelbalans en hints bijstellen. Dit is een groot en doorlopend deel van de baan.
- Modulair bouwen en overdragen. Je ontwerpt zo dat onze bouwer een defect onderdeel kan vervangen zonder jou te bellen, en je legt vast hoe het werkt.
- Media en vormgeving. Drukwerk en props ontwerpen, muziek en AV samenstellen,
- Organisatorisch en technisch handleidingen en documentatie, en het beheer van de servers en het netwerk waarop onze kamers draaien.
Dit moet je kunnen
- Unieke en gevarieerde puzzels bedenken die kloppen als spel en binnen het verhaal.
- Programmeren op microcontrollerniveau: C++ voor Arduino, plus web (HTML/CSS/JS) voor schermpuzzels.
- 3D ontwerpen in Fusion 360, printen en nabewerken tot het niet meer op plastic lijkt.
- Solderen, elektronica ontwerpen, en fysiek bouwen.
- Je redden in Linux en netwerken: een server installeren, een verbinding uitzoeken die het niet doet. Geen sysadmin nodig, wel iemand die daar niet voor wegloopt.
- Zelfstandig een project van begin tot eind dragen: planning, budget, uitvoering, oplevering.
- Vastleggen wat je maakt, zodat iemand anders het over twee jaar nog kan repareren.
- Je kan je idee ook zelf in de praktijk ten uitvoer brengen. Let op; dit is een essentieel deel van de functie.
Requirements
Fijn als je het hebt
- Achtergrond in themed entertainment, museale interactieven, theatertechniek of game design.
- Ervaring met showcontrol, lasersnijden, CNC, mallen en resin.
- Grafisch oog en ervaring met Illustrator/Photoshop.
Arbeidsomvang
De functie is op zich voor 2 a 3 dagen per week. Tijdens de bouw van een kamer kan dit meer zijn. Heb je timmerman skills en ben je bereid ook een paar dagen per week hele praktische zaken aan te pakken? Dan kunnen we je een baan aanbieden van 5 dagen per week.
Eerlijk over deze baan
Je bent verantwoordelijk voor ervaringen die elke dag opnieuw moeten werken, voor spelers die er geld voor betaald hebben. Dat betekent dat je ook zelf de handen uit de mouwen steekt als er iets stuk is dat alleen jij snapt. Wat je ervoor terugkrijgt: volledige ontwerpvrijheid binnen thema en budget, en werk dat door een breed publiek ervaren wordt.
Nederlands is een sterke prĂŠ, de werkvloer is grotendeels Nederlandstalig. Thuiswerken kan bij ontwerpwerk, de rest is on-site.
Benefits & conditions
- Flexibele werkuren
About the company
Jij bedenkt de puzzels, tekent ze, bouwt het prototype en zorgt dat ze klaar zijn om in de escaperooms te implementeren.
Escape World exploiteert escape rooms op vijf locaties. Een kamer krijgt een thema en een budget, en vanaf dat punt is het jouw kamer: verhaal, puzzels, mechaniek, flow, aankleding.
Dit is geen conceptfunctie waarin je tekeningen over de schutting gooit. Je bedenkt een puzzel, tekent hem in Fusion 360, print hem, schrijft de firmware, soldeert het prototype en test hem met echte spelers tot hij klopt. Ontwerp en uitvoering behoren tot dezelfde rol, want ze zijn nauw met elkaar verweven.
Apply for this position
This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.
Prepare application
- Draft this with your agent
- Open in Claude
- Open in ChatGPT
Good distractions
Talks and stories from around this role â technically off-topic, practically not.
Moments
Explore playlistsVideos
See allRelated articles
See all
How to land a developer job in Amsterdam
The Netherlands â Europeâs powerhouse for software development?
Software Developer Salary in The Netherlands [2023]
Dev Digest 121 - AI goes offline