Robotics Engineer Humanoids (Software & AI) - Werkstudent
World of VR
Köln, Germany
15 days ago
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Role details
Contract type
Internship / Graduate position
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Internship
Working hours
Regular working hours
Languages
English, German
Job source
Tech stack
Microsoft Windows
Artificial Intelligence
Computer Vision
C Sharp (Programming Language)
C++ (Programming Language)
Ubuntu (Operating System)
CMake
Computer Programming
Software Debugging
Linux
Python (Programming Language)
Kinematics
+8 more
Machine Learning
Subsystems
Data Processing
Software Modules
Pytorch
Deep Learning
Git
Information Technology
Job description
In dieser Vor-Ort-Rolle entwickelst du Software und Hardware rund um humanoide Roboter:
- Coding & Prototyping: Du unterstützt bei der Entwicklung und Optimierung von Softwaremodulen und Skripten (hauptsächlich in Python und/oder C++).
- Simulation: Du hilfst dabei, neue KI-Modelle oder Steuerungsalgorithmen in virtuellen Umgebungen (z. B. NVIDIA Isaac Sim) zu testen und zu evaluieren.
- Daten & KI: Du wirkst bei der Datenerhebung, Datenverarbeitung und dem Training von Machine-Learning-Modellen für Computer Vision und Reinforcement Learning mit.
- Mobile-VR-Entwicklung: Du unterstützt uns bei der Entwicklung einer Mobile-VR-App (mit C# und der Unity Engine), um neue Interaktionsmöglichkeiten mit dem Roboter zu schaffen.
- Hands-on Testing: Du bist dabei, wenn dein Code auf die echte Roboter-Hardware aufgespielt wird, wertest Sensor- und Telemetriedaten aus und unterstützt beim Debugging.
- Tooling & Infrastruktur: Du hilfst bei der Pflege unseres ROS2-Ökosystems und unserer Robotik-Workflow-Pipelines.
Requirements
- Studium: Du bist aktuell eingeschrieben (Bachelor oder Master) in Elektrotechnik, Informatik, Robotik, Mechatronik, Data Science oder einem vergleichbaren Studiengang.
- Programmierkenntnisse: Du hast bereits erste praktische Erfahrungen (z. B. durch Uni-Projekte, private Bastelprojekte oder Praktika) in Python oder C++ in Robotik-Projekten gesammelt.
- Interesse & Grundverständnis: Du brennst für Themen wie Robotik, Künstliche Intelligenz, Machine Learning, Computer Vision, Kinematik oder Regelungstechnik.
- Erste Berührungspunkte: Idealerweise hast du schon einmal ROS / ROS2 eingesetzt, kennst dich ein wenig in Linux (Ubuntu) aus und hast Git schon mehrmals benutzt.
- Der absolute Bonus: ROS 2 Grundlagenwissen zum Ansprechen von Roboter-Hardware, Erster Umgang mit WSL (Windows Subsystem for Linux) und Kenntnis der Eigenarten bezüglich Dateisystem und Netzwerk. Erste Erfahrungen in der Entwicklung von Deep-Learning-Algorithmen mit PyTorch. Erfahrung mit Conda & CMake im Erstellen/Konfigurieren von Envs (Conda) sowie im Schreiben von Build-Anweisungen und Bauen von Projekten (CMake).
- Hands-on-Mentalität: Du arbeitest dich selbständig in neue Tools und Themen ein und scheust dich nicht davor, Neues auszuprobieren.
- Eigeninitiative: Teamfähigkeit und eine schnelle Auffassungsgabe zeichnen dich aus.
- Kommunikation: Du hast gute Deutsch- und Englischkenntnisse.
Benefits & conditions
- Flexibilität für dein Studium: Deine Vorlesungen und Klausuren gehen vor! Wir passen deine Arbeitszeiten flexibel an deinen Stundenplan an.
- Praxiswissen pur: Ein Mentoring durch erfahrene Senior Engineers, die ihr Wissen gerne teilen und dich aktiv fördern.
- Hardware-Zugang: Keine reinen Schreibtischaufgaben - du arbeitest auch direkt an unseren humanoiden Prototypen im Labor.
- Zukunftsperspektive: Die Chance auf eine Übernahme nach deinem Studium oder die Möglichkeit, deine Bachelor- oder Masterarbeit in Kooperation mit uns zu schreiben.
- Start-up Kultur: Kurze Entscheidungswege, ein lockeres Arbeitsumfeld, regelmäßige Team-Events sowie Kaffee, Snacks und Getränke for free.
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