Pipeline Lead TD
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Job description
Le·la Pipeline lead TD collabore au dĂ©veloppement et Ă la mise en Ćuvre des outils nĂ©cessaires au bon dĂ©roulement de la production et au bon fonctionnement du studio. Travaillant sous la supervision du Head of Pipeline, en binĂŽme avec le 2Ă© pipeline lead TD, le travail du Pipeline lead TD consiste Ă dĂ©velopper, dĂ©ployer, gĂ©rer et soutenir les services de pipeline du studio.
Il·Elle est Ă©galement chargĂ© dâaccompagner les projets sur les aspects techniques de la production.
Le poste requiert un minimum de 6 ans dâexpĂ©rience dans un environnement de production CG, de jeux vidĂ©o ou expĂ©riences Ă©quivalentes. Dâavoir de solides connaissances dans le process de fabrication de films CG, des compĂ©tences en dĂ©veloppement dâoutils, de la maĂźtrise dans un ou plusieurs langages de programmation et une capacitĂ© Ă concevoir du code et des outils robustes, efficaces et faciles Ă entretenir.
Responsabilités
GESTION:
- Collabore avec le Head of Pipeline a:
- analyser les outils et processus de fabrication des Ă©quipes pour identifier les points de friction, goulots dâĂ©tranglement, processus inefficaces et tĂąches automatisables, et synthĂ©tiser les besoins et contraintes qui en dĂ©coulent.
- rassembler et synthĂ©tiser les demandes dâoutils, dâamĂ©liorations et remontĂ©es de bugs de chaque dĂ©partement.
- proposer des améliorations/évolutions de workflow de fabrication dans chaque département et/ou entre différents départements et dans certains cas prototyper ces changements
- spécifier les évolutions dans les tools dev core, tester ces évolutions et faire un feedback au lead dev
- Remplir les tùches dans les délais alloués par le Head of Pipeline.
- ExĂ©cuter les corrections demandĂ©es par le Head of Pipeline en faisant preuve dâesprit dâanalyse.
- En relais du Head of Pipeline, encadrer les TD sur leur missions de développement.
- Assister aux réunions TD
- Tenir Ă jour le systĂšme de suivi et communiquer sur les travaux en cours.
- Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique dâĂ©quipe.
DĂVELOPPEMENT:
- CrĂ©er des outils et des solutions liĂ©es aux diffĂ©rentes disciplines impliquĂ©es dans la fabrication dâun film dâanimation 3D et de la production.
- Sâassurer que tous les scripts dâĂ©changes de fichiers entre dĂ©partements soient correctement implĂ©mentĂ©s (dĂ©velopper, dĂ©ployer, maintenir et soutenir)
- Ăcrire la documentation sur les outils et les codes dĂ©veloppĂ©s.
- Former les TD et les graphistes sur les outils du pipeline.
- Développer, déployer, maintenir et soutenir certains outils des départements.
- Prototyper de nouveaux outils cross départements.
- Effectuer des révisions de pair du code.
- Utiliser la version de code source et déployer le code en production.
Requirements
Do you have experience in Python?, * La maßtrise de Python et Qt/PySide est exigée pour le poste
Seront également appréciées les compétences suivantes:
- Avoir une bonne connaissance dans au moins 4 départements CG :
- Animatique, Previz, Layout
- Rigging, Animation
- CFX Cloth, CFX Hair, CFX Organic (muscles/shotsculpt)
- FX
- Chara Modeling, Grooming, Texturing, Surfacing (shaders/lookdev)
- Enviro Modeling, Surfacing
- Lighting, Rendering, Compositing
- Render farm, Queueing/Dispatcher
- Montage, Grading, Finishing
- Tournage/Shooting (Mocap, Scan), Retargeting (Mocap, Scan)
- LâintĂ©gration dâune tierce partie dans le pipeline et le dĂ©veloppement dâoutils pour :
- Python , Qt / PySide (obligatoire)
- 3DSMAX (de préférence)
- HOUDINI (de préférence)
- MAYA (de préférence)
- MARI / SUBSTANCE (facultatif)
- SHOTGUN (de préférence)
- NUKE / RV (de préférence)
- SystÚmes de contrÎle de révision: GIT. (de préférence)
- Développement WebSen, JAVA (de préférence)
- C / C + + (facultatif)
- Comprendre les formats de fichiers et des donnĂ©es utilisĂ©es dans lâanimation et les effets visuels Notion de Machine Learning
- Toutes les candidatures sont les bienvenues. Unit Image est engagĂ© en faveur de lâinclusion et de lâemploi des personnes en situation de handicap.
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