Software Developer C++ & OpenGL

SThree GmbH
Wien, Austria
8 days ago
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Compensation
€60,000.0 - €77,000.0
Working hours
Shift work

Tech stack

Computer Animation 3D Computer Graphics Software 3D Rendering Microsoft Windows Apple Mac Systems Unit Testing Microsoft Azure C++ (Programming Language) CMake Code Review Communications Protocols Digital Rendering
+18 more
Software Debugging Software Design Patterns Linux DevOps Memory Management Github Design of User Interfaces Hardware Interface Design Object-Oriented Software Development OpenGL Software Architecture Qt Modeling Language (QML) Qt (Software) Software Engineering Git Gitlab-ci Information Technology Software Version Control

Job description

  • Entwicklung von 3D Grafik sowie 3D Rendering Pipelines mit OpenGL
  • Entwicklung und Weiterentwicklung von modernen, plattformĂźbergreifenden Anwendungen auf Basis des Qt-Frameworks (Qt Widgets und/oder QML)
  • Umsetzung performanter und wartbarer C++-Logik im Zusammenspiel mit UI-Komponenten
  • Enge Zusammenarbeit mit UI/UX-Design, um intuitive, reaktionsschnelle Oberflächen umzusetzen
  • Optimierung von Applikationsperformance, Responsiveness und Speicherverwaltung
  • Integration externer Frameworks, Bibliotheken, Hardware-Schnittstellen und Kommunikationsprotokolle
  • Erstellung von Unit-Tests sowie aktive Teilnahme an Code-Reviews
  • Analyse, Debugging und Behebung komplexer Fehler Ăźber mehrere Plattformen hinweg (Windows, Linux, macOS, embedded)
  • Mitarbeit an UI-Konzepten, Interaktionslogiken und technischer Dokumentation
  • Beteiligung an agilen Entwicklungsprozessen und kontinuierlichen Verbesserungen im Team

Requirements

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Informatik, Software Engineering oder vergleichbare Qualifikation
  • Sehr gute Kenntnisse in C++ (idealerweise C++17/C++20 oder neuer)
  • Berufserfahrung im Umgang mit dem Qt-Framework (Qt Widgets, QML von Vorteil)
  • Verständnis von 3D-Grafikpipelines, Rendering-Technologien (OpenGL, Vulkan) oder ähnlichen Technologien
  • Umsetzung performanter und wartbarer C++-Logik im Zusammenspiel mit UI-Komponenten, Slicer,…
  • Erfahrung in der Entwicklung plattformĂźbergreifender Anwendungen
  • Fundiertes Verständnis von OOP, Design Patterns und Softwarearchitektur
  • Sichere Erfahrung mit Git oder anderen Versionskontrollsystemen
  • Sehr gutes Debugging-Verständnis und saubere Arbeitsweise
  • Erfahrung im Schreiben von Unit-Tests (QtTest, Boost.Test oder vergleichbare Frameworks)

Nice-to-have

  • Erfahrung mit Embedded-Systemen oder hardwarebezogener Softwareentwicklung
  • Kenntnisse in CMake oder modernen Build-/Dependency-Tools
  • Erfahrung mit Qt Quick / QML-basierter UI-Entwicklung
  • Praxis mit DevOps-Pipelines (GitLab CI, GitHub Actions, Azure DevOps)
  • Grundverständnis von UX-Prinzipien, UI-Animationen und visuellen Interaktionskonzepten, * Sehr gute Kenntnisse in C++ (idealerweise C++17 od. C++20 oder neuer)
  • Umgang mit Qt-Framework (Qt Widgets)
  • Verständnis von 3D-Grafikpipelines & Rendering-Technologien (OpenGL od. Vulkan) o. Ä.
  • Erfahrung in der Entwicklung plattformĂźbergreifender Anwendungen
  • Verständnis von OOP & Design Patterns und Softwarearchitektur
  • Sichere Erfahrung mit Git o. Ä.
  • Sehr gutes Debugging-Verständnis
  • Erfahrung im Schreiben von Unit-Tests

Nice-To-Have Kenntnisse

  • Erfahrung mit Embedded-Systemen
  • Kenntnisse in CMake oder modernen Build-&Dependency-Tools, * Sehr gute Kenntnisse in C++ (idealerweise C++17 od. C++20 oder neuer)
  • Umgang mit Qt-Framework (Qt Widgets)
  • Verständnis von 3D-Grafikpipelines & Rendering-Technologien (OpenGL od. Vulkan) o. Ä.
  • Erfahrung in der Entwicklung plattformĂźbergreifender Anwendungen
  • Verständnis von OOP & Design Patterns und Softwarearchitektur
  • Sichere Erfahrung mit Git o. Ä.
  • Sehr gutes Debugging-Verständnis
  • Erfahrung im Schreiben von Unit-Tests

Nice-To-Have Kenntnisse

  • Erfahrung mit Embedded-Systemen
  • Kenntnisse in CMake oder modernen Build-&Dependency-Tools

Erforderliche Ausbildung

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Informatik, Software Engineering o. Ä.

Benefits & conditions

Anstellungsart: Festanstellung Vollzeit Arbeitsumfeld: Hybrid - 3 bis 4 Tage Homeoffice pro Woche möglich, zusätzlich Gleitzeit ohne Kernzeit Location: Wien (Vienna), Österreich, * Arbeit an technologisch führenden Entwicklungsprojekten

  • Innovationsgetriebenes, dynamisches Startup-Umfeld
  • Zusammenarbeit mit internationalen High-Tech-Partnern und renommierten Universitäten
  • Hohe Eigenverantwortung & direkter Impact auf das Endprodukt
  • Flache Strukturen & schnelle Entscheidungswege
  • Hybrides Arbeiten & flexible Arbeitszeiten

Detaillierte Angaben zur Stelle

Vollzeit (Festanstellung)

  • Montag bis Freitag
  • 38,5 Stunden
  • 60 % Homeoffice, FĂźr die Position Software Developer C++ OpenGL (m/w/d) in Wien ist - abhängig von deiner Berufserfahrung - ein Bruttojahresgehalt zwischen EUR60.000 und EUR77.000 vorgesehen.

60.000 EUR

77.000 EUR

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