Engineer - Software Engineering
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Job description
- Entwicklung und Betrieb datenbasierter Broadcast-Grafiken, Analysesysteme und kundenspezifischer Softwarelösungen
- Konzeption und Weiterentwicklung von Middleware, Steuerungsanwendungen und Schnittstellen für Grafikplattformen und Playout-Systeme
- Integration externer Datenquellen, APIs und Datenbanken zur Automatisierung von Grafik- und Analyse-Workflows
- Steuerung von Grafik- und Branding-Projekten vom technischen Konzept über die Umsetzung bis hin zum Live-Betrieb und Support
- Fehleranalyse und -behebung bei Live-Produktionen, Unterstützung von Operatoren und Kunden sowie Erprobung neuer Technologien wie Vizrt, Unreal Engine und HTML5, * Strukturierte Einarbeitung und Weiterentwicklung mit Unterstützung durch erfahrene Kolleginnen und Kollegen aus unseren technischen und operativen Teams
- Die Möglichkeit, tiefes Know-how in Broadcast, Medientechnologie und Managed Media Services aufzubauen
- Schrittweise wachsende Verantwortung für Kundenprojekte und kommerzielle Opportunities
- Direkter Kundenkontakt und aktive Mitgestaltung von Lösungsdesign und Sales-Prozessen
- Eine klare Entwicklungsperspektive in Richtung Solution Engineering, Pre-Sales und Business Development
Requirements
- Berufserfahrung in der Softwareentwicklung, Broadcast-Grafik oder einer vergleichbaren technischen Position; Erfahrung in der Broadcast- oder Medientechnik ist erforderlich
- Nachweisbare Erfahrung mit der Umsetzung von On-Air-Grafiken, Channel-Branding, Sportgrafiken oder datenbasierten Grafik-Workflows
- Fundierte Softwareentwicklungskompetenzen in relevanten Sprachen und Technologien wie C#, .NET, JavaScript, SQL oder C++
- Erfahrung mit Middleware, Steuerungsanwendungen, APIs, Datenbanken und webbasierten Benutzeroberflächen
- Praktische Erfahrung mit Vizrt (Viz Engine, Viz Artist); Kenntnisse in Harmonic ChannelPort, Adobe Animate, BCNEXXT Vipe oder Adobe After Effects sind von Vorteil
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten, Problemlösungskompetenz, technische Neugier und die Fähigkeit, Kundenanforderungen in praxisnahe Lösungen zu übersetzen
- Teamorientierte Arbeitsweise und klare Kommunikation mit technischen Teams, Kunden und Produktionsmitarbeitenden
- Ein abgeschlossenes Studium der Informatik, Ingenieurwissenschaften, Medientechnik oder eines vergleichbaren Fachgebiets ist von Vorteil; einschlägige Berufserfahrung ist ebenso wertvoll
- Erforderliche Sprachkenntnisse: Deutsch - B2, Englisch - B2
About the company
Die full season GmbH ist ein technischer Mediendienstleister und Teil der MBS Group. Wir verbinden die Stabilität einer Enterprise-Infrastruktur mit der Dynamik eines agilen Unternehmens. Unsere eigene Hybrid Cloud, die Inhouse-Softwareentwicklung und jahrzehntelange Erfahrung im Broadcast- und Content-Bereich machen uns zum verlässlichen Partner für Broadcaster, Streaming-Plattformen und Content Owner.
An unserem Standort in Unterföhring bei München arbeiten rund 60 Kolleginnen und Kollegen daran, technische Medienservices neu zu denken - von Content Management über Playout bis hin zur Distribution. Wir legen Wert auf kurze Entscheidungswege, eigenverantwortliches Arbeiten und ein Umfeld, in dem jede:r aktiv mitgestalten kann.
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