C++ Entwickler Video / Grafik | C++ 17 / 20, OpenGL, Vulkan, codec, multithreading | Inhouse (mwd)
Role details
Job location
Tech stack
Job description
Flexitime Work from home Canteen Childcare Company pension Accessibility Health in the workplace Company doctor Training Car park Convenient transport links Employee benefits Company car Mobile device Profit-sharing Staff events Private internet use Dogs welcome
Requirements
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Als erfahrener C++ Entwickler Video / Grafik treiben Sie in einem innovativen und agilen Umfeld als Teil eines erfahrenen Teams die Technologien für Digital Signage-Anwendungen weiter voran.
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Sie arbeiten unter LINUX oder macOS.
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Sie arbeiten auf Systemebene (Debian / Ubuntu LINUX, DevOps, CI/CD, Gitlab, Docker, bash, python), im Bereich Media Systeme (video / audio codecs, mpeg, Hardware-Beschleuniger, Multithreading, Parallelverarbeitung) und/oder mit Grafiksystemen (APIs wie Vulkan oder OpenGL, Rendering, shader, GPU) unter besonderer Berücksichtigung von Performance und Zuverlässigkeit.
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Mehrjährige Erfahrung in der Programmierung mit modernem C++ (Version 17 oder 20) unter LINUX und/oder macOS.
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Tiefgehende Erfahrung in mehreren der Technologien: DevOps, CI/CD, Gitlab, Docker, bash, python, video / audio codecs, mpeg, Hardware-Beschleuniger, Multithreading, Parallelverarbeitung, Vulkan, OpenGL, Rendering, shader, GPU
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Ihre Arbeitssprache ist Englisch, dazu sind gute Deutschkenntnisse erforderlich
Benefits & conditions
Berlin
- Verified job ad
- Full-timeEmployment type: Full-time
- €55,000 - €80,000 (employer salary)
- Be an early applicant