Senior Software Engineer

www.handy-games.com GmbH
Giebelstadt, Germany
7 days ago

Role details

Contract type
Temporary contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Shift work
Languages
German, English
Experience level
Senior

Job location

Giebelstadt, Germany

Tech stack

Computer Animation
C Sharp (Programming Language)
Profiling
Software Debugging
Xbox Linux
Scripting (Bash/Python/Go/Ruby)

Job description

Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten. Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration., + Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Systemen in Unity

  • Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features
  • Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen
  • Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken
  • Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity
  • Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code
  • Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team
  • Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme Sei dabei und kreiere Next-Gen Content für PS5, Xbox Series X, PC und Co.!

Requirements

  • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele
  • Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity
  • Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik
  • Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung
  • Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung
  • Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art
  • Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting

Benefits & conditions

HANDYGAMES BIETET DIR

  • 40-Stunden-Woche

  • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub

  • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien

  • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten

  • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie Angebote vor Ort:

  • Team-Restaurant

  • Hauseigenes Fitnessstudio

  • Ladesäulen für Elektroautos

  • Firmenapartment (auf Anfrage)

  • Paketannahme-Service

About the company

HandyGames agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler.

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