Softwareentwickler C# / Unity
VIALITY E.K.
Dortmund, Germany
3 days ago
Role details
Contract type
Permanent contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Regular working hours Languages
GermanJob location
Dortmund, Germany
Tech stack
Unity
3D Art
API
C Sharp (Programming Language)
Client Server Models
Mobile Application Software
WebSocket
WordPress
GIT
Job description
- Du entwickelst unsere XR-Anwendungen weiter und setzt neue Features in Unity3D um.
- Du baust interaktive Szenen auf und setzt technische Features eigenständig um.
- Du schreibst sauberen, effizienten C#-Code und sorgst dafür, dass alles zuverlässig läuft.
- Du experimentierst mit aktuellen XR-SDKs und bringst neue Technologien ein.
- Du übernimmst perspektivisch Verantwortung für Projekte und Weiterentwicklungen.
- Du betreust und entwickelst kleine Web-Projekten (WordPress-CMS oder OnePager).
- Du arbeitest eng mit unserem Lead-Entwickler, unserem 3D-Artist und unserer UX-Designerin zusammen., Da wir bei viality sehr interdisziplinär aufgestellt sind hilft es enorm, wenn du noch zusätzliche Skills mitbringst, wie:
- Know-how in Multiplayer- und Netzwerk-Themen wie Unity NGO, WebSockets oder REST-APIs - und ein Gefühl dafür, wie Client-Server-Systeme ticken.
- Sicher im Aufbau von Web- und Mobile-Anwendungen, z. B. für AR-Rallyes oder begleitende mobile Anwendungen, inklusive Grundwissen zu Build- und Deployment-Pipelines.
Requirements
- Sehr gute C#-Kenntnisse und sicherer Umgang mit Unity3D
- Mindestens erste Erfahrung mit XR-SDKs (Meta SDK, Vuforia, OpenXR, SteamVR)
- Verständnis für 3D-Themen wie Shading, Lighting und Performance
- Erfahrung im Aufbau interaktiver Szenen und grundlegender Software-Architekturen
- Sicherer Umgang mit git und agilen Workflows
- Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift Außerdem wichtig: ein selbstständiger und zuverlässiger Arbeitsstil sowie ein freundlicher, lockerer Umgang