Softwareentwickler C# / Unity

VIALITY E.K.
Dortmund, Germany
3 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
German

Job location

Dortmund, Germany

Tech stack

Unity
3D Art
API
C Sharp (Programming Language)
Client Server Models
Mobile Application Software
WebSocket
WordPress
GIT

Job description

  • Du entwickelst unsere XR-Anwendungen weiter und setzt neue Features in Unity3D um.
  • Du baust interaktive Szenen auf und setzt technische Features eigenständig um.
  • Du schreibst sauberen, effizienten C#-Code und sorgst dafür, dass alles zuverlässig läuft.
  • Du experimentierst mit aktuellen XR-SDKs und bringst neue Technologien ein.
  • Du übernimmst perspektivisch Verantwortung für Projekte und Weiterentwicklungen.
  • Du betreust und entwickelst kleine Web-Projekten (WordPress-CMS oder OnePager).
  • Du arbeitest eng mit unserem Lead-Entwickler, unserem 3D-Artist und unserer UX-Designerin zusammen., Da wir bei viality sehr interdisziplinär aufgestellt sind hilft es enorm, wenn du noch zusätzliche Skills mitbringst, wie:
  • Know-how in Multiplayer- und Netzwerk-Themen wie Unity NGO, WebSockets oder REST-APIs - und ein Gefühl dafür, wie Client-Server-Systeme ticken.
  • Sicher im Aufbau von Web- und Mobile-Anwendungen, z. B. für AR-Rallyes oder begleitende mobile Anwendungen, inklusive Grundwissen zu Build- und Deployment-Pipelines.

Requirements

  • Sehr gute C#-Kenntnisse und sicherer Umgang mit Unity3D
  • Mindestens erste Erfahrung mit XR-SDKs (Meta SDK, Vuforia, OpenXR, SteamVR)
  • Verständnis für 3D-Themen wie Shading, Lighting und Performance
  • Erfahrung im Aufbau interaktiver Szenen und grundlegender Software-Architekturen
  • Sicherer Umgang mit git und agilen Workflows
  • Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift Außerdem wichtig: ein selbstständiger und zuverlässiger Arbeitsstil sowie ein freundlicher, lockerer Umgang

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