Softwareingenieur - Mathematik & Systeme

Siemens AG
5 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
German
Experience level
Intermediate

Job location

Tech stack

API
C++
Software Quality
Graphical User Interface
Interoperability
Python
Matlab
Octave
QT
Regression Testing
Software Engineering
Julia
GIT
Script Language
Information Technology
Software Version Control

Job description

  • · Definition und Umsetzung der Integrationsstrategie zwischen Simcenter Compose und ausgewählten Siemens-Anwendungen.
  • · Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Gestaltung und Implementierung von APIs, die eine nahtlose Interoperabilität ermöglichen.
  • · Unterstützung und Anleitung von Entwicklern bei der Nutzung, Fehlerbehebung und Optimierung dieser APIs.
  • · Entwicklung neuer Compose-Toolboxen zur Bereitstellung und Verpackung von Anwendungsfunktionen für Endanwender.
  • · Entwurf und Implementierung von Regressionstests zur Sicherstellung der Zuverlässigkeit neu integrierter Funktionen.
  • · Beitrag zur Aufrechterhaltung hoher Codequalität bei der Arbeit in großen, bestehenden Codebasen.

Requirements

  • Bachelor- oder Masterabschluss in Informatik, Ingenieurwesen, Physik oder einem verwandten technischen Bereich.
  • Mehr als 3 Jahre Erfahrung in der Softwareentwicklung mit C/C++.
  • Fundierte Kenntnisse in Skriptsprachen wie Python, MATLAB, Octave oder Julia.
  • Erfahrung in der Integration von C/C++ mit interpretierten Sprachen (z. B. Python-Bindings).
  • Vertrautheit mit GUI-Frameworks (wie Qt) und Versionskontrollsystemen (z. B. Git).
  • Starke Kommunikationsfähigkeiten mit der Fähigkeit, komplexe Systeme zu verstehen und technische Konzepte klar zu erklären.

About the company

Siemens Digital Industries Software ist ein führender Anbieter von Lösungen für die Konstruktion, Simulation und Herstellung von Produkten in vielen verschiedenen Branchen. Formel-1-Autos, Wolkenkratzer, Schiffe, Raumfahrzeuge und viele der Gegenstände, die wir im Alltag sehen, werden mit unserer Software entworfen und hergestellt.

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